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Adobe Premiere Pro与Apple Final Cut Pro X:有什么区别?

Adobe Premiere Pro与Apple Final Cut Pro X:有什么区别?-PR模板网

如果你是专业的视频编辑器,那么使用Adobe Premiere Pro或Apple Final Cut Pro的机会会很大。这些并不是唯一的选择 – 仍然存在来自Avid,Cyber​​link和Magix之类的一些竞争 – 但大多数编辑世界都属于Apple和Adobe阵营。两者都是非常出色的视频编辑软件,但是有重要的区别。在本文中,我们考虑选择高端视频编辑软件的许多方面。

请注意,在这篇文章中,我们首先总结Adobe Adob​​e Premiere Pro CC 19.99美元的价格,然后讨论Apple Final Cut Pro X.该订单完全基于产品名称的字母顺序。

尽管2011年在iTunes Store上首次发布的Final Cut Pro X 299.99美元缺乏专业人士所需的一些工具,促使市场份额转向Premiere,但所有缺失的专业工具早已在Final Cut版本中重新出现 – 通常以这种方式对标准工具进行了改进。这两款应用都非常适合电影和电视制作的最高级别,每种应用都具有广泛的插件和硬件支持生态系统。

这种比较的目的不在于宣布获胜者,而在于指出每个人的差异和优缺点。最终目标是帮助您根据专业或业余爱好者视频编辑项目中的重要内容做出决定。

如果您不同意或强烈同意这些观点,请随时通过文章底部的评论部分加以注意。

Adobe Premiere Pro与Apple Final Cut Pro X:有什么区别?-PR模板网

价格比较
Adobe Premiere Pro CC:Adobe的专业级视频编辑器需要每月19.99美元的年度计划或每月29.99美元的创新云订阅。如果您想要整个Creative Cloud套件(其中包括Photoshop,Illustrator,Audition以及其他一些Adobe创意软件),则需要每月支付49.99美元。订阅不仅可以获得Adobe每半年提供一次的程序更新,还可以获得100GB的用于同步媒体的云存储。

Apple Final Cut Pro X:Apple的专业视频编辑器售价为299.99美元,一次性售出。这大大降低了其前身Final Cut Pro 7的价格,后者对用户造成了数千美元的损失。与Premiere Pro相比,这也是一个更好的交易,因为在不到一年半的时间里,您会花费尽可能多的Adobe产品,并且仍然需要继续支付。此外,299.99美元包括主要更新,如最新的10.4版本。请注意,Final Cut Pro X(通常用首字母缩写词FCPX表示)仅适用于Mac App Store,这很好,因为它能处理更新,并允许您在登录到同一商店帐户时在多台计算机上安装该程序。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

Adobe Premiere Pro与Apple Final Cut Pro X:有什么区别?-PR模板网

平台和系统要求比较
Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro CC可在Windows和MacOS上运行。要求如下:带有Service Pack 1(64位)或Windows 8.1(64位)或Windows 10(64位)的Windows 7;支持64位的多核处理器; 8GB内存(建议16GB或更多); 8GB的硬盘空间; 1,280×800显示器(推荐1,920×1,080像素或更大);与ASIO协议或Microsoft Windows Driver Model兼容的声卡。在macOS上,您需要版本10.11,10.12或10.13;支持64位的多核英特尔处理器,8GB内存(推荐16GB或更多); 8GB的硬盘空间; 1,280×800显示器(推荐1,920×1080或更大);与Apple Core Audio兼容的声卡。

Apple Final Cut Pro X:如您所料,Apple的软件只能在Macintosh电脑上运行。它需要macOS 10.12.4或更高版本,4GB内存(推荐8GB用于4K编辑,3D标题和360度视频编辑),支持OpenCL的图形卡或Intel HD Graphics 3000或更高版本,256MB VRAM(推荐1GB)用于4K编辑,3D标题和360度视频编辑),4GB RAM和独立显卡。对于VR耳机支持,您需要macOS High Sierra和SteamVR。

获胜者:Adobe Premiere Pro CC

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时间轴
Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro使用传统的NLE(非线性编辑器)时间轴,带有轨道和轨道头。您的时间线内容称为序列,您可以使用嵌套序列,子序列和子片段进行组织帮助。时间线上也有不同序列的选项卡,如果您使用嵌套序列,这可能会有所帮助。与苹果更具创意的无磁性时间线相比,长时间的视频编辑者可能更喜欢这一点。

Adobe的系统也适合一些专业工作流程,其轨道布局按照预期的顺序进行。它与许多视频编辑应用程序的工作方式不同,因为它将视频剪辑的音轨与其配乐分开。时间线是非常可扩展的,并提供通常的波纹,滚动,剃刀,滑动和滑动工具。用户界面是非常可配置的,让你解开任何和所有的面板。您可以显示或隐藏缩略图,波形,关键帧和外汇徽章。与Final Cut的仅有三个相比,Assembly有7个预配置的工作空间,例如Assembly,Editing,Color和Titles。

Apple Final Cut Pro X:Apple创新的无轨磁时间轴比传统时间轴界面更易于操作,并提供多种编辑优势,如连接片段,角色(视频,标题,对话框,音乐和效果等描述性标签),和试镜。 FCPX不使用曲目,而是使用车道,并使用主要故事情节来表示其他所有内容。这使得所有内容都比Premiere更容易同步。试听可让您指定可选剪辑或拍摄电影中的某个位置,并且可以将剪辑分组为复合剪辑 – 大致相当于Premiere的嵌套序列。

FCPX界面比Premiere更不易配置 – 除了预览窗口之外,您不能将面板拆分到自己的窗口中。说到预览窗口,它在控制部门非常闲 – 只有播放和暂停选项。 Premiere在这里提供了更多的功能,包括用于“后退”,“进入”,“前一个编辑点”,“提升”,“提取”和“导出帧”的按钮。与Premiere的七个相比, Final Cut仅提供三个预建的工作区(默认,组织,色彩和效果)。

优胜者:平局

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媒体组织
Adobe Premiere Pro CC:与传统的非线性编辑系统类似,Premiere Pro允许您将相关媒体存储在与文件夹类似的文件夹中。 与文件夹一样,您可以在垃圾箱内安装垃圾箱。 您也可以将颜色标签应用于资产,但不能使用关键字标签。 较新的Libraries功能可让您在Photoshop和After Effects等其他Adobe应用程序之间共享资源。

Apple Final Cut Pro X:Apple的计划提供用于组织媒体的库,标记,角色和事件。 图书馆是包含您的项目,活动和剪辑的首要容器,并且可以跟踪所有的编辑和选项。 您还可以管理存储目标并执行批量重命名。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

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格式支持
Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro支持43种音频,视频和图像格式 – 几乎适用于任何级别的专业性媒体以及任何安装了计算机上的编解码器的媒体。 这甚至包括Apple ProRes。 该软件还支持使用原生(原始)相机格式,包括用于ARRI,佳能,松下,RED和索尼的相机格式。 Premiere无法支持的视频不多,您可以创建或导入这些视频。 它甚至支持从Final Cut导出的XML。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut最近增加了对HEVC编解码器的支持,不仅用于许多4K视频摄像机,还用于Apple自己的最新iPhone。 像Premiere一样,Final Cut支持来自所有主要摄像机制造商的原生格式,包括ARRI,佳能,松下,RED和索尼,以及一系列具有视频功能的静态相机。 它也支持XML导入和导出。

优胜者:平局

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音频编辑
Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro的混音器可显示所有时间线轨道的声像,平衡,音量单位(VU)音量,剪辑指示以及静音/独奏。您可以在项目播放时使用它进行调整。当您在时间线中放置音频剪辑时,会自动创建新曲目,您可以指定类似标准(可包含单声道和立体声文件组合),单声道,立体声,5.1和自适应。双击VU仪表或平移拨号将其电平归零。 Premiere时间线旁的音频计量器可调整大小,让您可以独唱任何曲目。该程序还支持硬件控制器和第三方VSP插件。如果您安装了Adobe Audition,则可以在Premiere和Premiere之间进行双向音频处理,以获得自适应降噪,参数均衡,自动点击删除,工作室混响和压缩等高级技术。

Apple Final Cut Pro X:音频编辑是Final Cut Pro X中的一个优势。它可以自动修复嗡嗡声,噪音和峰值,或者您可以手动调整这些,如果您愿意的话。包括1300多个免版税的音效,还有很多插件支持。一个令人印象深刻的技巧是能够匹配单独录制的曲目。例如,如果您使用数码单反相机拍摄高清素材并在另一个录像机上同时录制声音,则匹配音频会对齐声源。 Apple Logic Pro插件的新支持为您提供了更强大的声音编辑选项。最后,您将得到一个环绕声混音器来定位5.1声道音频,以及一个10段或31段均衡器。

优胜者:平局

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运动图形动画工具
Adobe Premiere Pro CC:After Effects中,Premiere的Adobe Creative Cloud中的stablemate是行业标准的运动图形工具。 毋庸置疑,它与Premiere Pro的顺利衔接。

Apple Final Cut Pro X:Apple Motion是用于创建标题,转场和效果的强大工具,与行业标准的Adobe After Effects不匹配。 但是,它确实支持丰富的插件生态系统,逻辑图层和自定义模板。

获胜者:Adobe Premiere Pro CC

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输出选项
Adobe Premiere Pro CC:编辑完电影后,Premiere的导出选项可提供您想要的大多数格式,而对于更多输出选项,您可以使用Adobe Encoder,它可以定位Facebook,Twitter,Vimeo,DVD,Blu 射线,和负载的设备。 编码器可让您批量编码,以便在单个作业中将多个设备作为目标,例如手机,iPad和HDTV。 Premiere还可以使用H.265和Rec。 2020色彩空间。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut的输出选项相对有限,除非添加配套应用程序Apple Compressor。 然而,基本应用程序可以输出到XML并生成HDR,宽色空间输出,包括Rec.2020混合记录伽玛和记录。 2020年HDR10。 Compressor增加了自定义输出设置并执行批量输出作业的功能。 它还增加了DVD和蓝光菜单和章节主题,并且可以按照iTunes商店所需的格式打包电影。

优胜者:平局

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性能和渲染时间
Adobe Premiere Pro CC:与目前大多数视频编辑器一样,Premiere使用视频内容的代理视图来加速明显的性能,并且在正常编辑操作期间我没有遇到任何延迟。 Zag Yuzon编辑了许多PCMag的视频评论和节目,告诉我他在一个功能更强大的iMac上也有相同的体验。该软件还利用图形CUDA和OpenCL硬件加速以及带有Adobe Mercury Playback Engine的多核CPU。

在我的渲染测试中,Premiere被Final Cut Pro X击败了。我使用了由混合剪辑类型组成的5分钟视频,其中包括一些4K内容。我在剪辑之间添加了默认交叉渐变,并以20Mbps比特率输出到H.265 1080p 60fps。我使用4.2GHz Core i7处理器,32GB RAM和Radeon Pro 580独立显卡在亚马逊的2017款Retina 5K 27英寸iMac 1,889.00美元上进行了测试。 Premiere花费了6:50(分钟:秒)完成渲染,而Final Cut Pro X则为4:10。

在使用4分钟混合内容和不同转换的Windows速度测试中,Premiere Pro花费了3:50,尽管来自讯连科技和Corel的高端消费者软件速度更快:但讯连科技威力导演花了2:34,在Corel的Pinnacle Studio 99.95美元购买了同一套剪辑的1:56。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro X的主要目标之一是利用新的64位CPU和GPU功能,这是早期的Final Cut无法实现的功能。这项工作得到了回报:在功能相当强大的iMac上,Final Cut在我的渲染测试中使用了由混合剪辑类型组成的5分钟视频,其中包括一些4K内容,超过了Premiere Pro。我在剪辑之间添加了默认交叉渐变,并以20Mbps比特率输出到H.265 1080p 60fps。

Final Cut Pro在4:10(分:秒)完成了项目渲染,比Premiere Pro的6:50快2分多钟。关于在Final Cut中导出的另一件很酷的事情是它发生在后台,这意味着您可以继续在该程序中工作,而不像Premiere,它会在导出期间锁定应用程序。但是,您可以在Premiere中解决此问题,方法是使用其附带的Media Encoder应用程序,然后在“导出”对话框中选择队列。

优胜者:Final Cut Pro X

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颜色工具
Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro包含Lumetri Color工具。这些是以前生活在单独的SpeedGrade应用程序中的专业级色彩分级功能。 Lumetri工具支持3D LUT(查找表)以获得强大且可定制的外观。这些工具提供了大量的颜色处理,以及各种电影和HDR外观。您可以调整白平衡,曝光,对比度,高光,阴影和黑点 – 所有这些都可以使用关键帧激活。饱和度,柔和度,褪色胶片和锐化调整也可用。然而,它的曲线和色轮选项确实令人印象深刻。还有一个非常酷的Lumetri Scope视图,它显示了当前框架按比例使用红色,绿色和蓝色。该程序包括专用于颜色编辑的工作区。

Apple Final Cut Pro X:为了回应Adobe令人印象深刻的Lumetri Color工具,最新的Final Cut更新增加了一款色轮工具,它本身就令人印象深刻。最新版本的彩色轮毂在中间显示一个冰球,可让您将图像移动到绿色,蓝色或红色,并在轮子侧面显示结果。您还可以使用轮子调整亮度和饱和度,并分别控制所有内容(使用主轮),或者仅使用阴影,中间调或高光。这是一套非常强大和直观的工具。如果车轮不符合您的口味,色板选项会显示颜色设置的简单线性视图。

新的“颜色曲线”工具可让您使用多个控制点来调整亮度标尺上特定点的三种原色。 Luma,Vectorscope和RGB Parade监视器为您提供令人难以置信的电影颜色使用情况。您甚至可以使用滴管编辑单个颜色值。 Final Cut现在支持来自像ARRI,佳能,红色和索尼等相机制造商的彩色LUT(查找表),还支持用于效果的自定义LUT。这些效果可以与其他效果结合起来使用。颜色范围适用于HDR编辑,颜色编辑工具也适用。支持的格式包括Rec。 2020 HLG和Rec。 2020年PQ为HDR10输出。

优胜者:平局

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字幕
Adobe Premiere Pro CC:Premiere在标题文本上提供了类似于Photoshop的详细信息,其中包含大量的字体和调整,如字距调整,阴影,引导,跟踪,移动和旋转等等。但对于3D操作,您需要前往After Effects。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut包含强大的3D标题编辑功能,以及关键帧运动选项。您可以通过183个动画模板获得对标题叠加的大量控制。您可以编辑文本和位置,并在视频预览中正确设置标题的大小;不需要外部标题编辑器。

Final Cut的3D标题为您的科幻项目提供了八个基本模板和四个更多电影版,包括酷3D地球选择。有20个字体预设,但你可以使用任何你喜欢的风格和大小。像混凝土,织物,塑料等材料可以为您的标题提供任何您想要的纹理。您还可以获得一堆照明选项,例如Above,Diagonal Right等等。为了最大程度的控制,你可以在Motion公司的49.99美元辅助3D动画编辑器中编辑3D标题。通过点击文本检查器中的3D文本选项,可以将2D标题挤出到3D中,然后您可以在三个轴上定位和旋转文本。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

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补充应用程序
Adobe Premiere Pro CC:除了可与Premiere一起顺利使用的Creative Cloud应用程序(如Photoshop,After Effects和Audition声音编辑器)之外,Adobe还提供可从Premiere Clip导入项目的移动应用程序。另一个应用程序Adobe Capture CC可让您捕获图像,以用作Premiere中使用的纹理,颜色和形状。也许最重要的是鲜为人知的Creative Cloud应用程序,Adobe Story CC(用于脚本开发)和Prelude(用于元数据摄取,日志记录和粗略剪切)。 Character Animator是一款创建Premiere动画的新应用程序。它非常整洁,你可以根据现场演​​员的脸部和身体动作制作动画。

Apple Final Cut Pro X:已经提到的Motion和Compressor兄弟应用程序以及Apple的高端声音编辑器Logic Pro X可以扩大该程序的功能,但这些功能无法与Premiere Pro的Photoshop和After Effects集成进行比较,更不用说Adobe更具体的制作工具,Prelude和Story了。在Final Cut Pro X的最新更新中,Apple将iPhone上的iMovie项目导入Pro编辑器是一个很好的选择。

获胜者:Adobe Premiere Pro CC

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360度编辑支持
Adobe Premiere Pro CC:Premiere可让您查看360度VR视频并更改视角和视角。您可以以浮雕形式查看此内容,这是一种奇特的说法,可以使用标准的红蓝眼镜以3D形式进行查看。您还可以让您的视频跟踪头戴式显示器的视图。但是,这两个程序都不能编辑360度的素材,除非它已经被拼接成等矩形格式。 Corel会声会影,讯连科技威力导演和Pinnacle Studio都可以在没有此转换的情况下打开素材。您无法在Premiere的平展视图旁边看到球形视图,就像您可以在这些应用中一样,但是如果将VR按钮添加到预览窗口,则可以轻松地在这些视图之间来回切换。 Premiere可以帮助您将视频标记为VR,以便Facebook或YouTube可以告知其360度内容。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro X最近增加了一系列360度支持,但它仅支持HTC Vive的VR头戴式耳机。它提供了360度标题,一些效果和一个漂亮的补丁工具,可以从电影中删除相机和三脚架。借助Compressor,您可以直接向YouTube,Facebook和Vimeo分享360度视频。

优胜者:Tie,虽然讯连科技PowerDirectorCyber​​Link PowerDirector 80.99美元在讯连科技领先两者,其360度内容的稳定性和动作追踪功能都处于领先地位。

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触摸屏支持
Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro全面支持触控屏电脑,例如Surface Pro,大屏幕Surface Studio或配备4K触摸屏的Asus Zen AiO Pro Z240IC。 使用触摸手势,您可以浏览媒体,标记点和拖放剪辑到时间轴上,并进行实际编辑。 您还可以使用捏手势进行缩放和取消缩放。 甚至有一个触摸友好的观点与你的手指大按钮。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro X对最新的MacBook Pro触摸条提供了丰富的支持,让您只需用手指即可滚动,调整颜色,修剪,选择进出点等等。 此外,还支持触摸Apple触控板,但实际上触摸正在编辑的屏幕在任何当前的Mac上都不可行。

获胜者:Adobe Premiere Pro CC

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非专业人士使用
Adobe Premiere Pro CC:这是一个艰难的销售。 Premiere Pro的根源在于高端的专业级软件的传统。 界面的简单易用性和简单性在其目标中并不是最重要的。 也就是说,没有理由确定一个有时间专心学习软件的业余爱好者不能使用它。

Apple Final Cut Pro X:苹果已经从其消费级视频编辑器iMovie的升级路径非常顺利。 而不仅仅是从该应用程序:Final Cut的最新版本可以轻松导入您在iPhone或iPad上启动的项目,让您可以使用Final Cut的高级工具轻松使用触摸和消费者友好型iMovie for iOS应用程序。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

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最后的理由
苹果可能已经疏远了一些专业人士对其视频编辑技术的想象性反思,但如果没有别的,这对于消费者和家庭视频爱好者来说是一个福音。 Premiere Pro的唯一受众是专业编辑,尽管专业爱好者可以使用它,只要他们不畏惧学习曲线。密集爱好者可能想要绕过两个讯连科技威力导演,这通常是第一个支持新的装备,例如360度VR内容。 Final Cut Pro X和Premiere Pro CC都是PCMag Editors的选择,因为它们都是非常强大且功能强大的软件,可以呈现令人愉悦的界面。但是对于我们在这里讨论的两个主要专业应用,最终的计数结果如下:

Adobe Premiere Elements CC:4
Apple Final Cut Pro X:5
Tie:8

苹果在数字上有一个非常轻微的优势,但请记住,这是一个没有权重的原始数据,并且您的需求将决定某些方面远远超过其他方面。正如我在开始时所说的,这些都是宏伟的软件,我希望这篇文章能够说明每个程序的相对优势。

常见问题
什么是动态图形模板(.mogrt格式文件)?
动态图形模板(.mogrt)是一种可在 After Effects 或 Premiere Pro 中创建的文件类型。
通过PR动态图形模板,使用 After Effects 的动画设计人员可以借助可在 Premiere Pro 中使用和自定义的设置参数,将复杂的 After Effects 项目 (.aep) 封装到单个文件中。
还可以在 Premiere Pro 中创建字幕和图形,并将它们导出为动态图形模板(.mogrt) 以供将来重复使用或分享出售。
动态图形模板.mogrt文件怎么打开并添加到时间轴上?
1.要从基本图形面板中添加动态图形模板,请打开基本图形面板,然后单击浏览选项卡。
2.选择要使用的动态图形模板,然后将其拖动到序列的视频轨道中。
3.动态图形模板会在您的序列中创建一个轨道项。
3.1.1在模板完成加载之前,Premiere Pro 可能会将媒体一直显示为脱机。
3.1.2如果您添加的模板需要尚未安装的字体,则可以使用可用字体替换该字体。
4.在时间轴中选择该图形以进行编辑。您可以在编辑选项卡下的基本图形面板中自定义和调整动态图形模板的参数。
注意:一些动态图形模板(.mogrt 文件)需要安装 After Effects。
如何在 Premiere Pro 中安装动态图形模板.mogrt文件 ?
1.请单击“基本图形”面板中浏览选项卡底部的安装动态图形模板按钮,或从图形菜单中选择可用的安装动态图形模板。
2.这会将动态图形模板添加到您的本地模板文件夹,从而使其能够在您的各个 Premiere Pro 项目中可用。
有关在Pr软件中安装和使用动态图形模板的详细教程,请参阅PR2021安装MOGRT替换图片更改文字教程
使用mogrt显示为“脱机媒体”,部分Pr项目工程文件含有在AE中创建的动态图形模板,怎么解决?
如果电脑只安装了 Premiere Pro 而未安装 After Effects,那么当您尝试打开一个含有在 After Effects 中创建的动态图形模板mogrt的 Premiere Pro 项目时,则会提示该媒体文件为“脱机文件”。要使用这个项目,您需要安装 After Effects 许可证(试用版或授权版本)。
电脑上安装了最新版本PR软件,但AE软件是旧版本(比如AE2018),可以正常使用mogrt吗?
并不是每个mogrt都需要安装AE软件才能使用,但最好还是建议安装。许多动态图形模板不需要安装 After Effects 就可以在 Premiere Pro 中进行自定义。但是PR软件不原生支持某些动态图形模板使用的效果,需要使用 After Effects 才能渲染。
如果你使用的是最新版本PR软件,但是却安装的是较旧版本的AE软件(After Effects),则序列中的媒体文件会显示为“脱机”,并且“基本图形”文件夹中的动态图形模板可能会显示一个警告图标,指示需要安装或升级 After Effects。
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