使用 After Effects 中的“Mercury 3D 草图预览”功能实时预览您对 3D 场景所做的更改,该功能利用了速度更快的 Mercury 3D 渲染器。
使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
使用“Mercury 3D 草图预览”功能实时预览您对 3D 场景所做的更改,该功能利用了速度更快的 Mercury 3D 引擎。它是为支持动画工作流程而构建的引擎,可加快面对大量场景时的实时回放速度。渲染器在 GPU 上运行。与 After Effects 中的其他渲染器不同,Mercury 3D 引擎仅适用于草图品质,而不适合最终输出。
为什么要使用它?
方便快捷的按钮

与必须从几个下拉菜单内访问的旧有“快速绘图”不同,“Mercury 3D 草图预览”可以通过合成工具栏上的单个“草图 3D”按钮来访问。当您将 3D 内容添加到合成中时,3D 工具会显示在“合成”面板工具栏中。 然后,您需要启用“草图 3D”。
简易

在创建 3D 设计的过程中,您可以从主合成工具栏关闭“草图 3D”按钮,以查看合成的渲染效果。该按钮就在主工作区域前面,便于查找和使用。
即时反馈

使用 Mercury 3D 引擎时,它可以加快 3D 项目的回放速度。在处理您的设计时获取即时反馈,减少延迟时间以加快预览回放速度。
注意:2D 内容需要先进行缓存,然后才能实时回放,但您可以进行 3D 更改(例如,调整位置关键帧)而无需重新缓存。
它是否与旧的“快速绘图”渲染器不同?

渲染器类型:
“Mercury 3D 草图预览”依靠的是速度更快、更高效的 Mercury 3D 引擎渲染器,而旧的“快速绘图”依靠的是 OpenGL 快速绘图渲染器。

渲染器用途:
它不同于 After Effects 的其他 3D 引擎(Classic 和 Cinema 4D),因为它不适用于最终输出。当您在 3D 空间中编辑和创建设计并寻求即时反馈时,它在草图模式下工作。
启用“Mercury 3D 草图预览”

- 如果合成中包含 3D 内容,“合成”面板工具栏中会显示草图 3D按钮。选择该按钮以启用“草图 3D 预览”。它的功能是:After Effects 开始使用 Mercury 3D 引擎渲染器,来实时显示您对 3D 设计所做的更改/更新。这种体验无缝流畅且速度更快,因此可避免在预览时发生延迟。
- 使用任意摄像机控件(如推拉、轨道推移和平移)查看您的设计的即时反馈。
使用“3D 地平面”查看您的 3D 场景中的空间

地平面是水平投影面,可在您的 3D 场景中营造透视感和空间感。 它在 3D 空间中以视觉方式为用户指示方向。 它为 3D 空间提供了一个基准面。
要使用它,请确保已启用“草图 3D”按钮,然后打开它旁边的“地平线”按钮。此工具有助于使场景中的所有内容保持一目了然的角度和比例。
要点
- 对象与地平面的距离越近,了解在 3D 空间中它们彼此之间的关系就越简单。
- 地平面网格会随着您推进和拉远场景而逐渐缩放。
- 场景中心定位轴位于合成视图的中心,可让您明确 X、Y、Z 轴方向。
其他注意事项:
- “草图 3D”按钮可启用或禁用草图 3D 渲染器。先前通过将“快速预览”模式更改为“快速绘图”来启用此功能。请注意,Mercury 草图 3D 渲染器与“时间轴”面板中的“草图 3D”控件不同。
- 当“草图 3D”启用时,“3D 地平面”按钮可启用或禁用 3D 地平面。
- 启用“草图 3D”后,某些效果可能无法在预合成上渲染。
使用 3D 动画执行更多操作
After Effects 提供了用于修改、编辑和增强您的 3D 动画和 3D 空间的各种功能。
上次更新日期: 2023年5月25日
原文链接:https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/real-time-engine.html
声明:预览视频中的视频、音频、图片及字体仅做展示,不包含在下载文件内;水印不代表署名仅用于防盗,版权归原作者所有。 版权说明:资源均源于互联网收集整理,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务,仅供个人学习研究,请勿商用。喜欢记得支持正版,若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除!《版权声明》

评论0