
定格动画效果(Stop Motion Effect)AE表达式
应用一种断断续续、定格动画风格的抖动效果,带有可自定义的速度和强度控制。
// 设置每秒更新几次抖动(也控制抖动的突兀程度) frameRate = 7; // 设置每次抖动时属性应移动的幅度 movementAmount = 50; // 将表达式更新冻结到自定义帧率 posterizeTime(frameRate); // 应用抖动,使用相同的帧率和移动幅度 wiggle(frameRate, movementAmount);
应用位置
将此表达式用于位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)或任何支持抖动(wiggle)的属性。
适用场景
- 赋予角色或文字那种颤动不稳、定格帧的感觉
- 使动画运动更具手工或模拟感觉
- 为标题或图形增加俏皮的抖动效果
工作原理
frameRate设置抖动更新频率,即每秒抖动的次数movementAmount控制抖动的强度(例如,抖动的幅度大小)posterizeTime()限制帧更新速率,使结果看起来更像定格动画而非平滑动画wiggle()用相同的frameRate值,使得随机的抖动与更新率同步
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