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2026-04-13

选择视图布局和共享视图设置 “合成”面板可以同时显示一个、两个或四个视图。默认情况下,查看器选项(例如网格和标尺)只会影响当前活动的视图。 要选择视图布局,请从“合成”面板底部的“选择视图布局”菜单中选择选项。 要滚动查看视图布局,请将指针置于“选择视图布局”菜单上并滚动鼠标滚轮。 要对当前布局中的所有视图应用视图设置,请从“选择视图布局”菜单中选择“共享视...
2026-04-13

使用基于 Mercury Transmit 的系统进行视频预览 什么是 Mercury Transmit? Mercury Transmit 是 Adobe 应用程序用来将视频帧发送到 外部 视频设备的软件界面。视频 设备 制造商(如 AJA、BlackMagic Design、Bluefish444 和 Matrox)会提供增效工具,用于将视频帧从 Mer...
2026-04-13

预览视频和音频 尽管在谈到渲染时通常指最终输出,但为素材、图层和合成面板创建预览的过程也属于渲染。 在工作时可以预览整个或部分合成,而无需渲染到最终输出。用于预览的许多控件位于预览面板中。 使用预览播放视频和音频 After Effects 可在时间轴、图层或素材面板中以实时速度分配内存以播放视频和音频。用于实时回放的可存储帧数取决于可用的内存量和预览面板中...
2026-04-13

了解如何在 After Effects 中创建和使用“响应式设计 - 时间”。 利用“响应式设计 - 时间”功能,可创作自适应运动图形。当合成为嵌套样式或将合成导出为运动图形模板时,利用此功能可启用自适应时间拉伸。自适应时间拉伸意味着即使对不受保护的区域进行时间拉伸,受保护区域的动画时间长度也不会改变。 您可以保护合成的开场、结束和任意区域,并保存响应式设计...
2026-04-13

使用 After Effects 中的“Mercury 3D 草图预览”功能实时预览您对 3D 场景所做的更改,该功能利用了速度更快的 Mercury 3D 渲染器。 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改 使用“Mercury 3D 草图预览”功能实时预览您对 3D 场景所做的更改,该功能利用了速度更快的 Mercury 3D 引擎。...
2026-04-13

3D 首选项对话框 3D 首选项对话框 您可以从 After Effect>首选项>3d 菜单中更改 3d 偏好设置。 摄影机导航:按住 Shift 并选择 1/2/3,可循环查看各个摄像机工具/控件选项。 取消选中摄影机和变换小工具导航的热键选项。如果未选中此选项,则 After Effects 使用按键作为添加标记的快捷键。这会取消摄影机工具...
2026-04-13

使用 3D 变换小工具可在单个工具中缩放、定位和旋转 3D 图层。与早期变换小工具不同,此工具更快、更直观,并为您集中提供了所有空间操作工具。它的工作方式与“维度”类似,允许您在同一工具内变换每个轴。您不必再转到单独的属性(如位置、缩放和旋转)进行操作。 利用主要小工具,您可以缩放(方形手柄)、定位(箭头)和旋转(圆圈)单个控件中的对象。只需单击并拖动要操作...
2026-04-13

使用直观的工具集,可帮助您在 After Effects 中以原生方式更快、更准确地设计和合成 3D 内容。 使用直观的工具集,可帮助您在 After Effects 中更快、更准确、更自然地设计和合成 3D 内容。在一个空间中集合所有 3D 操作控件,无需为了一个镜头而经常在 3D 应用程序之间来回跳转。 此设计空间包含以下功能: 用于 3D 导航的摄像机...
2026-04-13

3D 摄像机跟踪器效果 3D 摄像机跟踪器效果对视频序列进行分析以提取摄像机运动和 3D 场景数据。3D 摄像机运动允许您基于 2D 素材正确合成 3D 元素。 注意: 与变形稳定器一样,3D 摄像机跟踪器效果使用后台进程执行分析。在分析正在进行时,可以自由调整设置或者操作您的项目的其他部件。 分析素材和提取摄像机运动 选中一个素材图层,然后执行下列操作之一...
2026-04-13

概述 在 After Effects 中使用 VR 合成编辑器像处理常规素材一样处理您的 360 度素材。该编辑器为您提供基于视图的编辑,让您像通过 VR 头盔一般查看素材。VR 合成编辑器中的合成工具使用 2D 和 3D 编辑来构建球面合成空间。使用此编辑器可在球面合成空间的编辑模式之间切换,并查看最终输出。 使用 VR 合成编辑器 要使用 VR 合成编辑...
2026-04-13

使用本文档了解 After Effects 中的沉浸式视频效果。 After Effects 提供了本机沉浸式视频效果来编辑您的 VR/360 视频。您可以使用许多动态过渡、效果和字幕来编辑和增强沉浸式视频体验。您可以在 After Effects 中使用不同的沉浸式视频效果体验无缝的后期制作工作流程。 沉浸式视频效果的 GPU 要求 使用计算机 GPU 进...
2026-04-13

After Effects 提供编辑 360/VR 视频的本机支持。您可以使用许多动态过渡、效果和字幕来编辑和增强沉浸式视频体验。您可以在 After Effects 中使用不同的 360/VR 工具体验无缝的后期制作工作流程。 在 After Effects 中使用 VR 工具 注意: 使用 VR 时,您可能会遇到内存限制问题,此问题通过横幅指出,内容为:...
2026-04-13

脚本 是一系列的命令,它告知应用程序执行一系列操作。您可以在大多数 Adobe 应用程序中使用脚本来自动执行重复性任务、执行复杂计算,甚至使用一些没有通过图形用户界面直接显露的功能。例如,您可以指示 After Effects 对一个合成中的图层重新排序、查找和替换文本图层中的源文本,或者在渲染完成时发送一封电子邮件。 After Effects 脚本使用 ...
2026-04-13

After Effects 以及与其集成的其他 Adobe 软件为自动化各种过程提供了许多途径。 您可以使用表达式、脚本和增效工具在 After Effects 之内自动化动画制作和图像处理过程。您可以使用 aerender、网络渲染和渲染后动作来自动化渲染。您也可以在 Adobe Bridge 中使用工作流自动化脚本自动化一些任务。因为可以在 Photos...
2026-04-13

随机摆动 摆动表达式是最常见的 After Effects 表达式之一。将在随机值之间摆动对象。此表达式可使您的场景看起来更加自然。在图层的位置属性中添加此表达式。 在合成中选择一个图层。 按 P 在时间轴面板中显示其位置属性。 按住 Alt 键并单击 (Windows) 或按住 Option 键并单击 (macOS) 属性名称左边的秒表图标。 在表达式字段...
2026-04-13
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