修改和使用视图
选择视图布局和共享视图设置 “合成”面板可以同时显示一个、两个或四个视图。默认情况下,查看器选项(例如网格和标尺)只会影响当前活动的视图。 要选择视图布局,请从“合成”面板底部的“选择视图布局”菜单中选择选项。 要滚动查看视图布局,请将指针置于“选择视图布局”菜单上并滚动鼠标滚轮。 要对当前布局中的所有视图应用视图设置,请从“选择视图布局”菜单中选择“共享视...
使用 Mercury Transmit 进行视频预览
使用基于 Mercury Transmit 的系统进行视频预览 什么是 Mercury Transmit? Mercury Transmit 是 Adobe 应用程序用来将视频帧发送到 外部 视频设备的软件界面。视频 设备 制造商(如 AJA、BlackMagic Design、Bluefish444 和 Matrox)会提供增效工具,用于将视频帧从 Mer...
预览
预览视频和音频 尽管在谈到渲染时通常指最终输出,但为素材、图层和合成面板创建预览的过程也属于渲染。 在工作时可以预览整个或部分合成,而无需渲染到最终输出。用于预览的许多控件位于预览面板中。 使用预览播放视频和音频 After Effects 可在时间轴、图层或素材面板中以实时速度分配内存以播放视频和音频。用于实时回放的可存储帧数取决于可用的内存量和预览面板中...
向图形添加响应式设计
了解如何在 After Effects 中创建和使用“响应式设计 - 时间”。 利用“响应式设计 - 时间”功能,可创作自适应运动图形。当合成为嵌套样式或将合成导出为运动图形模板时,利用此功能可启用自适应时间拉伸。自适应时间拉伸意味着即使对不受保护的区域进行时间拉伸,受保护区域的动画时间长度也不会改变。 您可以保护合成的开场、结束和任意区域,并保存响应式设计...
什么是“实时 3D 草图预览”
使用 After Effects 中的“Mercury 3D 草图预览”功能实时预览您对 3D 场景所做的更改,该功能利用了速度更快的 Mercury 3D 渲染器。 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改 使用“Mercury 3D 草图预览”功能实时预览您对 3D 场景所做的更改,该功能利用了速度更快的 Mercury 3D 引擎。...
3D 动画设置
3D 首选项对话框 3D 首选项对话框 您可以从 After Effect>首选项>3d 菜单中更改 3d 偏好设置。 摄影机导航:按住 Shift 并选择 1/2/3,可循环查看各个摄像机工具/控件选项。 取消选中摄影机和变换小工具导航的热键选项。如果未选中此选项,则 After Effects 使用按键作为添加标记的快捷键。这会取消摄影机工具...
3D 变换 Gizmo
使用 3D 变换小工具可在单个工具中缩放、定位和旋转 3D 图层。与早期变换小工具不同,此工具更快、更直观,并为您集中提供了所有空间操作工具。它的工作方式与“维度”类似,允许您在同一工具内变换每个轴。您不必再转到单独的属性(如位置、缩放和旋转)进行操作。 利用主要小工具,您可以缩放(方形手柄)、定位(箭头)和旋转(圆圈)单个控件中的对象。只需单击并拖动要操作...
在 3D 动画设计空间中工作
使用直观的工具集,可帮助您在 After Effects 中以原生方式更快、更准确地设计和合成 3D 内容。 使用直观的工具集,可帮助您在 After Effects 中更快、更准确、更自然地设计和合成 3D 内容。在一个空间中集合所有 3D 操作控件,无需为了一个镜头而经常在 3D 应用程序之间来回跳转。 此设计空间包含以下功能: 用于 3D 导航的摄像机...
跟踪 3D 摄像机运动
3D 摄像机跟踪器效果 3D 摄像机跟踪器效果对视频序列进行分析以提取摄像机运动和 3D 场景数据。3D 摄像机运动允许您基于 2D 素材正确合成 3D 元素。 注意: 与变形稳定器一样,3D 摄像机跟踪器效果使用后台进程执行分析。在分析正在进行时,可以自由调整设置或者操作您的项目的其他部件。 分析素材和提取摄像机运动 选中一个素材图层,然后执行下列操作之一...
用于 VR/360 视频的合成工具
概述 在 After Effects 中使用 VR 合成编辑器像处理常规素材一样处理您的 360 度素材。该编辑器为您提供基于视图的编辑,让您像通过 VR 头盔一般查看素材。VR 合成编辑器中的合成工具使用 2D 和 3D 编辑来构建球面合成空间。使用此编辑器可在球面合成空间的编辑模式之间切换,并查看最终输出。 使用 VR 合成编辑器 要使用 VR 合成编辑...
应用沉浸式视频效果
使用本文档了解 After Effects 中的沉浸式视频效果。 After Effects 提供了本机沉浸式视频效果来编辑您的 VR/360 视频。您可以使用许多动态过渡、效果和字幕来编辑和增强沉浸式视频体验。您可以在 After Effects 中使用不同的沉浸式视频效果体验无缝的后期制作工作流程。 沉浸式视频效果的 GPU 要求 使用计算机 GPU 进...
在 After Effects 中构造 VR 环境
After Effects 提供编辑 360/VR 视频的本机支持。您可以使用许多动态过渡、效果和字幕来编辑和增强沉浸式视频体验。您可以在 After Effects 中使用不同的 360/VR 工具体验无缝的后期制作工作流程。 在 After Effects 中使用 VR 工具 注意: 使用 VR 时,您可能会遇到内存限制问题,此问题通过横幅指出,内容为:...
脚本
脚本 是一系列的命令,它告知应用程序执行一系列操作。您可以在大多数 Adobe 应用程序中使用脚本来自动执行重复性任务、执行复杂计算,甚至使用一些没有通过图形用户界面直接显露的功能。例如,您可以指示 After Effects 对一个合成中的图层重新排序、查找和替换文本图层中的源文本,或者在渲染完成时发送一封电子邮件。 After Effects 脚本使用 ...
自动化
After Effects 以及与其集成的其他 Adobe 软件为自动化各种过程提供了许多途径。 您可以使用表达式、脚本和增效工具在 After Effects 之内自动化动画制作和图像处理过程。您可以使用 aerender、网络渲染和渲染后动作来自动化渲染。您也可以在 Adobe Bridge 中使用工作流自动化脚本自动化一些任务。因为可以在 Photos...
表达式示例
随机摆动 摆动表达式是最常见的 After Effects 表达式之一。将在随机值之间摆动对象。此表达式可使您的场景看起来更加自然。在图层的位置属性中添加此表达式。 在合成中选择一个图层。 按 P 在时间轴面板中显示其位置属性。 按住 Alt 键并单击 (Windows) 或按住 Option 键并单击 (macOS) 属性名称左边的秒表图标。 在表达式字段...
