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使用 After Effects 表达式元素以及标准 JavaScript 元素来编写您的表达式。您可随时使用“表达式语言”菜单将方法和属性插入到表达式中,您还可以随时使用关联器来插入属性。 如果参数描述包含等号 (=) 和一个值(例如 t=time 或 width=.2),则当您未指定其他值时,该参数将使用随附的默认值。 一些参数描述在方括号中包括一个数字...
2026-04-13

使用表达式来控制任何文本表达式或动态图形模板中的文本样式。表达式可用于: 链接多个标题并同时更新它们的样式(对于设计标题非常有用)。 在多个文本图层之间保持字体、大小和样式同步。 对文本属性进行全局更改。 为文本图层设置这些属性后,您可以引用该图层属性,以便在整个合成中轻松应用更改。 After Effects 使用“get”和“set”函数将文本属性的值读...
2026-04-13

在属性中添加或移除表达式 您可以设置关键帧的任何属性都可以使用表达式。 要添加和显示表达式,请在“时间线”面板中选择该属性并执行以下操作之一: 选择动画 > 添加表达式。要移除,请选择动画 > 移除表达式。 按住 Alt 键并单击 (Windows) 或按住 Option 键并单击 (macOS) 时间线面板或效果控制面板中属性名称旁边的秒表按钮...
2026-04-13

现代 JavaScript 语法:对表达式语言进行了改进 表达式可使用来自 ECMAScript 2018 的 JavaScript 语法 JavaScript 语言中加入了大量 ECMAScript 3 之后新增的内容。提供了更加精简和可读的方式以使用字符串、数组和对象。提供了新的方式用于声明变量和函数,以及默认参数、扩展运算符等等。由于这些变化通常属于 ...
2026-04-13

为什么使用表达式? 节省时间和快速创建动画。使用表达式,您可以自动化操作(例如,摆动、抖动或跳动)。这会节省大量时间,因为您不必为每个动作创建新的关键帧。以下是几个帮助您入门的例子: 链接不同的属性。 您可以使用表达式链接不同的属性,例如,跨合成的旋转和位置。链接可帮助您创建不同的动画,而无需为每个动画编写不同的表达式。 创建运动信息图。 您可以在创建动态图...
2026-04-13

基本 3D 效果 如果您正在处理在 After Effects 的旧版本中创建的项目,并且“基本 3D”效果应用于一个或多个图层,则您可以继续使用“基本 3D”效果;否则,应使用 3D 图层开关将图层转换为 3D 图层。 此效果适用于 8-bpc 颜色。 “基本 3D”效果操纵 3D 空间中的图层。 图层的品质设置影响基本 3D。“草图”品质将像素位置计算到...
2026-04-13

利用保留细节放大效果,可以在大幅放大图像的同时保留图像中的细节。可保留清晰线条和曲线的清晰度。例如,您可从 SD 帧大小放大至 HD 帧大小,或从 HD 帧大小放大至数字影院帧大小。 此效果与 Photoshop 中“图像大小”对话框的“保留细节”“重新采样”选项有着密切关联。 效果控件 保留细节放大效果中提供以下控件: 适配合成宽度:设置缩放百分比,使图层...
2026-04-13

颗粒效果的运用 从实际环境捕获的几乎每个数字图像都包含颗粒或可视杂色,这些颗粒或可视杂色是由录制、编码、扫描或复制过程以及创建图像所用的设备造成的。其示例包括模拟视频的模糊静态、数字摄像机的压缩人为标记、扫描打印的半调图案、数字图像传感器的 CCD 杂色以及化学摄影的典型斑点图案(被称为胶片颗粒)。 杂色未必不好;通常,可将其添加到图像,以创建基调或等效元素...
2026-04-13

After Effects 附带的这一类别的第三方效果: mocha 图形效果 遮罩阻塞工具效果 遮罩阻塞工具效果可重复一连串阻塞和扩展遮罩操作,以在不透明区域填充不需要的缺口(透明区域)。重复是必需的,因为必须阻塞和扩展整个遮罩;扩展可填充缺口,但必须抑制遮罩边缘才能保持遮罩形状。 阻塞和扩展的过程分为两个阶段,每个阶段都有其自己的一组相同的控件。通常,第...
2026-04-13

第三方效果: CC 过于鲜亮效果 应用颜色 LUT 效果 对图层应用“应用颜色 LUT”效果,可根据颜色查找表 (LUT) 转换图层颜色。LUT 有时用于执行手动颜色校正或色彩管理任务。 注意: 在 After Effects 中,色彩管理通常使用标准工作流通过 ICC 配置文件而不是颜色 LUT 来执行。 此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-...
2026-04-13

After Effects 附带的这一类别的第三方效果: EXtractoR 效果 IDentifier 效果 ID 遮罩 关于 3D 通道效果(包括 ProEXR 效果) 3D 通道效果可用于 2D 图层,特别是在辅助通道中包含 3D 信息的 2D 图层。这些 2D 图层源自特定图像序列,后者代表已从 3D 应用程序渲染的 3D 场景。 使用 3D 通道效...
2026-04-13

关于模糊和锐化效果 通常,模糊效果会对特定像素周围的区域采样,并将采样值平均值作为新值分配给此像素。无论大小是以半径还是长度形式表示,只要样本大小增加,模糊度就会增加。 某些模糊效果具有“重复边缘像素”选项。选择此选项可运行模糊算法,就像超出图层边缘的像素值与边缘像素值相同一样。此选项可使边缘锐化,以防因使用大量零进行平均导致边缘变暗、变得更透明。取消选择此...
2026-04-13

使用“果冻效应修复”效果消除因相机不稳定和主体移动而导致的扭曲。 基于 DSLR 和其他 CMOS 传感器的摄像机存在一个常见问题,它们在视频的扫描线之间有一个滞后时间。因为视频的所有部分并非都是在同一时间录制的,这会导致采用 CMOS 传感器的数码摄像机通常具有果冻效应,它采用一次一行扫描线的方式来捕捉视频帧。因为扫描线之间存在滞后时间,所以图像的所有部分...
2026-04-13

After Effects 附带的这一类别的第三方效果: CC 玻璃擦除效果 CC 网格擦除效果 CC 图像擦除效果 CC 锯齿效果 CC 照明式擦除效果 CC 光线扫描效果 CC 径向缩放擦除效果 CC 缩放擦除效果 CC 龙卷风效果 CC 自动弯曲效果 有关过渡和过渡效果的在线资源 Carl Larsen 在 Creative COW 网站上提供了一个教...
2026-04-13

After Effects 附带的这一类别的第三方效果: CC 胶水喷枪效果 CC 光线缩放 2.5 效果 CC 光束效果 CC 光线扫描效果 CC 线状效果 四色渐变效果 四色渐变效果可产生四色渐变结果。渐变效果由四个效果点定义,后者的位置和颜色均使用“位置和颜色”控件设置动画。渐变效果由混合在一起的四个纯色圆形组成,每个圆形均使用一个效果点作为中心。 此...
2026-04-13

算术效果 算术效果可在图像的红色、绿色和蓝色通道上执行各种简单的数学运算。 此效果适用于 8-bpc 颜色。 运算符 在为图像中的每个像素的每个通道指定的值和该通道的现有值之间执行的运算: 与、或、异或 应用位逻辑运算。 相加、相减、相乘、差值 应用基本数学函数。 最大值 将像素的通道值设置为像素指定值和原值这二者中较大的值。 最小值 将像素的通道值设置为像...
2026-04-13
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