Roto 笔刷和调整遮罩
使用 Roto 笔刷将前景对象与背景分离,并使用“调整遮罩”创建遮罩。 使前景对象与背景分开是许多视觉效果和合成工作流中的关键步骤。在您已经创建用于隔离对象的遮罩后,您可以替换背景、有选择地对前景应用效果,以及执行其他更多操作。 使用 Roto 笔刷在前景和背景元素的代表区域上绘制笔触。After Effects 使用该信息在前景和背景元素之间创建分段边界。...
使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
阅读此文章,了解如何使用内容识别填充面板,移除视频中不需要的对象。 从视频中移除不想要的对象或区域,这项工作以前既繁琐复杂又很消耗时间。但使用“内容识别填充”功能,只需几个简单的步骤,即可轻松移除任何不想要的对象,例如视频中的话筒、电线杆和人等等。此功能由 Adobe Sensei 提供技术支持,具备即时感知能力,可自动移除选定区域并分析时间轴中的关联帧,通...
创建蒙版
您可以在 After Effects 中使用矩形和钢笔工具创建形状和蒙版。创建蒙版或形状图层时,请注意以下事项: 如果在时间轴面板中选择了图层,则会创建蒙版。 如果在时间轴面板中未选择图层,则会创建形状图层。 注意: 形状工具的快捷键是 Q,钢笔工具的快捷键是 G。 创建蒙版 您可以使用以下任何方法为合成中的每个图层创建一个或多个蒙版。 使用形状或钢笔工具绘...
创建形状
使用钢笔工具和形状工具创建和修改形状,并且将路径从 Illustrator 和 Photoshop 复制到 After Effects。 可以通过使用形状工具或钢笔工具在合成面板中进行绘制来创建形状图层。然后,您可以向现有形状添加形状属性,或者在该形状图层内创建形状。默认情况下,如果您在选中了某个形状图层的情况下在合成面板中进行绘制,则会在该形状图层内创建一...
使用位移路径形状效果更改形状
通过此页面,了解如何使用“位移路径”形状效果来更改形状和创建形状复制器 路径操作与效果类似。这些实时操作以非破坏性方式作用于形状的路径,以创建可以应用其他形状操作(如填充和描边)的修改后路径。不会修改原始路径。其中之一就是“位移路径”,通过将路径偏移原始路径来扩展或收缩形状。对于闭合路径,正“数量”值将扩展形状;负“数量”值将收缩形状。 控件 您可以从以下属...
形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
向形状图层中添加属性 在创建形状图层后,您可以使用“工具”面板或“时间轴”面板中的“添加”菜单来添加属性,如路径、绘画操作和路径操作。 默认情况下,新属性根据以下规则插入选定的一个或多个形状组中: 新路径添加在现有路径和组下面。 新路径操作(如“Z 字形”和“摆动路径”)添加在现有路径操作下面。如果不存在任何路径操作,则新路径操作将添加在现有路径下面。 新绘...
将形状描边椎体化的方法
了解如何将形状描边椎体化,以生成有趣的动画,并让形状更加平滑。 在形状图层上创建波浪状、尖状或圆形描边,并制作描边外观的动画以生成有趣的图形元素。这与 Illustrator 有所不同,Illustrator 可以在形状的任意点处定义任意厚度。而 After Effects 使用的参数,允许端部椎体化或波形化。 利用将描边椎体化的功能,可逐渐减小描边的粗细程...
绘画工具:画笔、仿制图章和橡皮擦
绘画工具和绘画描边 笔刷工具 、仿制图章工具 和橡皮擦工具 都是绘画工具。您可以在“图层”面板中使用各个绘画工具将绘画描边应用于图层。每个绘画工具分别应用将修改图层区域的颜色或透明度而不修改图层源的笔刷笔迹。 每个绘画描边都有各自的持续时间条、“描边选项”属性和“变换”属性,您可以在“时间轴”面板中查看和修改这些属性。默认情况下,每个绘画描边均根据...
形状图层、路径和矢量图形概述
关于矢量图形和位图 矢量图形由名为矢量的数学对象定义的直线和曲线组成,矢量根据图像的几何特征对图像进行描述。After Effects 中的矢量图形元素的示例包括蒙版路径、形状图层的形状和文本图层的文本。 位图使用图片元素(像素)的矩形网格来代表图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。视频素材、从胶片传递的图像序列,以及导入到 After Effects ...
在双显视器设置中如何使用 Premiere Pro 软件编辑视频
您可以在双显视器设置中使用 Premiere Pro,可通过以下方式设置 Premiere Pro: 在第二台显视器上显示视频或 在第二台显示器上显示 Premiere Pro 界面。 开始之前 将您的显视器连接到计算机,然后检查显示屏是否正常工作。大多数计算机都有 DVI 或 HDMI 连接端口,有些笔记本电脑仅配备 Thunderbolt、USB 端口和...
PR软件 | Windows 触控和手势控件
通过 Microsoft Surface Pro 和 Windows 中的触控和手势控制 Premiere Pro。 现在,您可以通过 Microsoft Surface Pro 和 Windows 触控操作控制 Premiere Pro。使用多点触控设备来扩展功能强大的键盘操作工作流程。使用简单的手势,即可执行构建剪切、划动媒体、标记入点和出点、将剪辑拖放...
了解使用pr软件的面板
导航面板 您可以使用键盘快捷键轮流激活面板。 执行以下操作之一: 要向右轮流激活面板,请按 Ctrl+Shift+.(句点)(Windows) 或 Control+Shift+.(句点)(Mac OS)。 要向左轮流激活面板,请按 Ctrl+Shift+,(逗号)(Windows) 或 Control+Shift+,(逗号)(Mac OS)。 全屏显示任何面...
常见问题解答 | Premiere Pro PR软件中的导入和导出功能
Premiere Pro 22.3 版引入了新的导入、导出工作流程和统一的标题栏。 新的导入、导出和标题栏功能旨在简化 Premiere Pro 中的关键工作流程,让用户可以更轻松地在它们之间导航。 全新导入工作流程 新的导入工作流程可简化创建新项目或向现有项目添加媒体的流程。它是一个更直观、媒体优先的工作流程,旨在让您更轻松地找到您的资源并更快地进入时间轴...
pr软件的工作区和标题栏
使用标题栏浏览 Premiere Pro 中的编辑工作流程。使用默认的工作区布局或自定义适合您自己工作风格的工作区。 Adobe 视频和音频应用程序都为不同的任务提供了可定制的工作区。虽然每个应用程序各有自己的一套面板(如项目、元数据和时间轴),但您仍可以同样的方式跨产品移动及分组面板。 程序的主窗口是应用程序窗口。在此窗口中,面板被组合成名为工作区的布局。...
创建属于自己的pr项目模板文件
项目模板可以将 Premiere Pro 项目的创建速度加快 10-15 分钟。节约的时间大约是一个工作日的 3%,但这是最有价值的 3%!项目模板能够不断地产生效益,节约时间和精力。 视频制作可能非常复杂。而管理视频项目并倍增项目价值的方式 – 就是先设计好工作流程然后再开始制作。使用 Premiere Pro 项目作为模板就可以做到这一点。在开始项目时,...
