AE表达式 2D层链接到3D层位置
适用于Position参数 tar = thisComp.layer(“3D Layer”); value + tar.toComp(tar.anchorPoint);
AE抖动表达式表达式
freq = 1; // 频率 amp = 110; // 振幅 loopTime = 3; // 循环时间以秒为单位 t = time % loopTime; wiggle1 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t); wiggle2 = wiggle(freq, amp, 1, 0.5, t – loopTime); linear(t...
AE表达式 3D层的透明透明度
用于Opacity参数。 if (toCompVec([0, 0, 1])[2] > 0 ) value else 0
英国电视广告有史以来第一次的女性剃体毛视频广告 使用Premiere Pro剪辑
通过摩擦免费剃须 编辑和调色师Andy Sackey在Premiere Pro中使用选择序列提供编辑提示。 第一部英国电视广告的奖项是为了向女性剃须刀公司展示自由剃须。 这是他们的第一个电视广告,这是在Facebook禁止剃须广告之后。 编辑Andy Sackey描述了他对电视广告的编辑和色彩分级工作流程。 观看下面的商业广告 - 它有一个很棒的结局 - 并...
AE图层的亮度表达式
此表达式捕获图层点的颜色,并将其亮度转换为1到100的百分比。也就是说,绝对黑色是零值,绝对白色是100.颜色是在写入表达式的图层的参考点下捕获的。 例如,您可以在Opacity参数中使用。 target = thisComp.layer(“color map”); rgbLuma = target.sampleImage(position,[3.5, 3....
AE颜色层的捕获表达式
该表达式允许您使用指定的表达式捕获将位于图层参考点下的图层颜色。 适用于具有拾色器的任何效果的“颜色”参数。 target = thisComp.layer(“color map”); target.sampleImage(target.fromWorld(toWorld(anchorPoint)), [0.5,0.5], true, time)
AE表达式 对亮度的转变依赖性
此表达式允许您将任何合成用作3D图层的深度贴图。 用于Position参数。 mult = 1000; grad = thisComp.layer(“position map”); rad = [.5,.5]; z = mult * rgbToHsl(grad.sampleImage([value[0],value[1]], rad, true))[2]; ...
AE摄像机三维角度的计算表达式
用于Rotation参数。 X,Y,Z是轴,其角度将被计算。 值1包括所需的轴,其他轴必须设置为0(零)。 例如,要计算沿Y轴的角度,设置X = 0; Y = 1; Z = 0。 target = thisComp.layer(“Target Null”); // 3D图层,其角度将被计算 X = 1; Y = 0; Z = 0; fix1 = target...
AE随机编码的形状表达式
该表达式允许您循环播放具有随机时间偏移的素材或合成。 用于时间重映射参数 loopLength = 10; // 序列的持续时间 seedRandom(index,true); preRun = random(loopLength); (time + preRun)%loopLength
代理工作流程
Premiere Pro CC 中的全新代理工作流程可让您处理 8K、HDR 和高帧速率媒体,这样,您可以在本机格式和代理格式之间切换,从而更快地完成工作。现在可以在收录时生成代理,自动将它们与本机的完整分辨率媒体关联。单击可在完整分辨率和代理之间切换。 使用本机和代理格式 收录工作流程 当您开始编辑时,Premiere Pro 的“媒体浏览器”面板可让您在...
工作区和工作流程
一个帮助主题的有组织列表,内容关于在 Premiere Pro 中使用工作区和面板,以及不同的跨应用程序工作流程。
Adobe Premiere Pro 视频编辑软件使用帮助指南
欢迎使用 Adobe Premiere Pro 用户指南!从左侧边栏选择主题以查找答案、获取分步说明和提升您的技能。 不是您要查找的内容?回到 Adobe Premiere Pro 学习和支持以获取更多资源。
AE反弹效果表达式
使用此表达式,您可以从地板创建对象的反弹效果。 允许您为几乎所有参数设置动画。 e = .3; // 弹跳力 g = 1; // 引力 nMax = 10; // 最大反弹 n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time) n–; } if (...
