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星芒拍摄技巧|一篇文章教你如何完全掌握星芒拍摄方式方法

本文分为五个部分来讲解,如果你是仅仅想拍出星芒,看完第一、二、三、四,四个部分就足够了,如果想进一步去了解星芒的前生后世,继续阅读五、六部分。

一、如何拍摄星芒

二、常见的两种星芒题材及实际案例分析

三、什么时间段的星芒比较好看

四、星芒的数量谁决定

五、星芒的前因后果

六、星芒还受哪些因素影响

小光圈效果为什么好?以及哪个光圈的数值星芒好?

星芒拍摄技巧|一篇文章教你如何完全掌握星芒拍摄方式方法-PR模板网

纳米比亚《箭袋树》

第一部分

如何拍摄星芒

请记住拍摄星芒的四个重要元素,这是我带队教学当中经常跟大家分享的四点。

① 强光源:强光源最好是点状强点光源,这样会更容出现星芒

② 小光圈:光圈越小,拍摄出星芒的效果会更好,越锐利,越清晰

③ 半遮半挡:面对强光源,并且面积相对大一些的时候,比如大太阳,这个时候即使是广角镜头、小光圈也需要进行遮挡,会更容易出现星芒的效果。(半遮半挡更适用于拍摄太阳题材的星芒,对于夜景灯光,不需要半遮半挡)

④ 广角镜头:一般来说,广角镜头在拍摄太阳题材的星芒,比长焦镜头更容出现好的太阳星芒效果。请注意:我说的是太阳题材的星芒。

本文介绍的方法及内容和实际展示的案例作品均不使用任何星光镜。

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斯洛文尼亚《小教堂》

第二部分

常见的两种星芒题材

1、夜景星芒

一般来说相对比较容易和简单,无论是广角镜头、还是中长焦镜头配合小光圈,加上三脚架的稳定,非常容易拍出理想的星芒效果,我个人认为这也是最为简单的一种星芒拍摄。

以下图佛罗伦萨夜景为例,我当时拍摄使用的镜头是佳能EF 24-70mm f/2.8L II USM,拍摄时的焦段是70mm,拍摄的具体参数为:F16、30s、ISO100,列举参数的意思并不是说大家按照参数一定就能拍出夜景星芒,而是告诉大家小光圈,强点光源,中焦段在夜景中也可以拍摄精彩的星芒效果。

夜景星芒拍摄要注意时间段的把控,最好的时机是天空还能看见细节,比如天还呈现蓝色的时候;如果等天空完全黑下来的时候,只适合做实验的拍摄和练习,并不能让照片的整体效果加分,因为那个时候天空一片暗黑。

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意大利佛罗伦萨《夜景》

EF 24-70mm f/2.8L II USM

70mm、F16、30s、ISO100

2、太阳星芒

太阳星芒拍摄,当太阳相对比较低的时候,刚刚升起来的时候,是容易拍摄出星芒的效果,下图拍摄使用EF16-35mm F2.8L USM这支镜头,当前焦距为19mm,F16,1/30s,ISO100,针对这个场景,我们同样也要注意焦距的选择以及相对较小的光圈。

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安加拉河《晨雾》

EF16-35mm F2.8L USM

19mm,F16,1/30s,ISO100

快日落时的下午,也是拍摄星芒的好时间段,这个时间段的星芒颜色非常暖,呈现出金色的效果,既可以直接拍摄太阳,呈现出星芒的效果,也可以,利用物体半遮半挡,让星芒呈现出更加漂亮。

这是拍摄贝加尔湖奥利洪岛的萨满山,当时快临近日落,趁着光线还相对比较强的时候,利用树木的半遮半挡,让星芒呈现的更加清晰!

让星芒的强光与旁边的树木山体等相对较暗的物体进行比较,这个时候的星芒就会显得更加突出。为什么要这样,因为星芒当时的颜色与背景天空的颜色为相同色,很容易“隐蔽”在天空里,星芒看起来没有那么明显。

在深色背景中的星芒,看起来要更加的明显。

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参数:EF11-24mm F4L USM  F22、ISO200、1/40s

遇到太阳这种强光的时候,更是需要利用物品进行遮挡,不是说这种时候无法拍摄星芒,而是拍摄出来的星芒中间完全亮白的部分会比较大,也就是星芒中间的耀眼的中心圈(是太阳),太大总感觉过渡不够柔和。

在强光下对着太阳进行拍摄星芒,还要注意对眼睛的保护,尽量避免长时间用眼镜直视,毕竟太阳的光亮太强,目前我们手中的相机,还不能记录太阳里面的细节。

下图,是在新疆喀纳斯的冬季拍摄的一张照片,时间段为中午左右,光线的强度很高,因为树木顶部的遮挡不够,所以大家看到的星芒中心圈(太阳)完全亮白的部分就会比较多和相对较大一些,这也是为什么在有太阳的时候拍摄星芒,要进行物体有效的遮挡会更好的原因。

这张图中的星芒效果看起来弱化,还有一个重要原因就是背景比较高亮,所以不能很好的衬托出星芒,另外一个原因跟我处理成单色调的效果也有关系。

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EF16-35mm F4L USM

F22、ISO100、1/100s

第三部分

什么时间段的效果好

我的选择是:日出日落的时间段!

跟我们风光摄影一样,日出日落的光线相对柔和的同时,光线带有自己的色彩情绪,这个时间段拍摄的星芒效果相对最佳。

下图拍摄于纳米比亚箭袋树庄园,太阳快要日落的时刻,选择树木进行遮挡。

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EF16-35mm F2.8L USM

17mm,F16,1/80s,ISO200

第四部分

星芒数量谁决定?

一句话我们就能判断星芒数量的多少,那就是光圈叶片数。

光圈叶片数除了通过放大收缩控制进光量的多少,还直接影响星芒的数量!

偶数叶片的镜头星芒数量就是叶片数,比如镜头的结构叶片数为8,那么星芒的数量也为8。

奇数叶片的镜头星芒数量就是奇数的两倍,比如镜头的结构叶片数为9,那么星芒的数量也为18。

一句话,星芒的数量多少是镜头的光圈叶片数决定的。

实例剖析,请看同一场景下不同镜头的拍摄出的效果对比。

星芒数量为8

2017年在意大利佛罗伦萨拍摄,镜头EF 70-200mm f/4L IS USM镜头拍摄,叶片数8片,所以星芒数量为8, 拍摄参数为F16、ISO100、30s、焦距81mm

请注意,拍摄夜景灯光星芒,无论是广角还是长焦都能有很好的表现。

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星芒数量为18

2018年在意大利佛罗伦萨拍摄,镜头EF 24-70mm f/2.8L II USM镜头拍摄,叶片数9片,所以星芒数量为9*2=18, 拍摄参数同样为F16、ISO100、30s、焦距70mm

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新西兰海滨大桥,镜头佳能TS-E 17mm f/4L镜头拍摄,叶片数8片,所以星芒数量8, 拍摄参数为F16、ISO400、30s

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看完以上部分的内容,我相信大家完全能应对星芒的拍摄,但是如果心中还有疑问?请继续往下看,这是一条分割线。

第五部分

星芒的成因?

星芒的成因其实是一个物理现象,对于相机的镜头而言,星芒就是镜头光圈的衍射,衍射这种现象在小光圈下就非常明显,这就是我们常听说的,小光圈容易出现星芒。

什么是衍射?

光在传播过程中,遇到障碍物或小孔时,产生偏离直线传播的现象称为光的衍射。这个小孔(可以理解成光圈的那个孔)等于成了光源,衍射光以小孔为中心,向各个方向发射,而不再遵循光沿直线传播方向。

一句话:星芒就是光线的衍射造成的!

第六部分

小光圈效果好why?

因为光圈由叶片组成,而叶片无法在收缩时都做到一个完整的圆形(可以自己看自己的镜头,只要是不在最大的光圈的状态下,都不是一个完整的圆,而是多边形的圈),因此呈现出的不规则多边形(如何查看这个多边形,可以看自己的镜头,手动镜头转动光圈环即可看到;电子触点的镜头可以通过景深预览功能按钮看到光圈的收缩变化),而衍射会在这些多边形的边作垂线,形成星芒。

可以用一句话来说,光圈缩的越小,这个光源点就越小,衍射的效果越好,所以星芒的效果就越好。

如果使用最大光圈拍摄,光圈形成一个完全平滑的圆形,那么拍摄出来的效果就是一个光源向四周晕染开来,看不到很清晰和锐利的星芒。

光圈值的效果最好?

根据试验结果看,光圈越小,星芒越清晰,边缘越锐利!

但是F22与F16的效果相当接近,但是仍然有差别,我个人就更喜欢F16拍摄的效果。

接下来拍摄同一位置的夜景,使用同一只镜头EF 24-70mm f/2.8L II USM,拍摄焦距为47mm,使用光圈依次从22到2.8,接下来一一看拍摄效果!

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为了更好的观看效果,我将局部放大来观看关于星芒的部分。

F22效果

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F16效果

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F11效果

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F8效果

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F5.6效果

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F4效果

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F2.8效果

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通过以上的实验,我个人认为16、11效果在所有的光圈表现中相对较好,干净利落。

伴随着光圈越来越大,星芒越来越弱,长度也越来越短,到2.8时,星芒的边缘已经非常弱化了。

我仔细观察了我的这只24-70镜头,当使用不是最长的焦距70mm的时候,光圈开到最大2.8,从镜头中观看叶片光圈并不是完整的圆,是不规则的多边形,所以上面的实验,焦距是47mm,光圈是2.8的时候,依然能看见星芒的存在,只不过非常的弱化。如果是完全的圆形,那么就是一个光源点的晕染效果。

为了验证这一个观点,我发现这只24-70只有在70mm的时候,光圈开到2.8,叶片光圈的形状才是一个完整的圆形,所以拍摄的效果,与我想的一样,就是晕染开来的光晕,如下图。

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为什么会这样?

因为焦距的变化会影响光圈的形状,所以这就是为什么我在焦距是47mm,使用最大光圈2.8也拍出了星芒的原因。

当叶片是完整的圆形时,拍出的是光晕(本质就是无数条星芒);当叶片是多边形的时候,无论它多接近圆形,拍出来的就是可见的星芒。

叶片奇数偶数关系

偶数光圈叶片形成的多边形是对边平行对称关系,比如在8枚叶片的镜头中(如上图的佛罗伦萨夜景星芒),两边形成的衍射图案方向相同并重合,所以镜头是偶数叶片的,星芒数量就是叶片数量。而奇数叶片,无法对称重合,所以数量翻倍(关于奇数数量翻倍的原因,大家如果实在不好理解,就家里拍摄实践验证即可,或者找一个物理学非常好的老师讲解一下,因为我在纸上画了一些实在是没理解透为什么,但是请记住:奇数翻倍)。

重要总结

以上都是我个人实践所得,欢迎互相交流!如果你读完,还没有理解,请按照我说的这些去实践,我相信实践过后,你理解的会更好。

如果你学到了,欢迎分享!

本文转载自图虫:http://wulin.tuchong.com/t/47264326/

常见问题
什么是动态图形模板(.mogrt格式文件)?
动态图形模板(.mogrt)是一种可在 After Effects 或 Premiere Pro 中创建的文件类型。
通过PR动态图形模板,使用 After Effects 的动画设计人员可以借助可在 Premiere Pro 中使用和自定义的设置参数,将复杂的 After Effects 项目 (.aep) 封装到单个文件中。
还可以在 Premiere Pro 中创建字幕和图形,并将它们导出为动态图形模板(.mogrt) 以供将来重复使用或分享出售。
动态图形模板.mogrt文件怎么打开并添加到时间轴上?
1.要从基本图形面板中添加动态图形模板,请打开基本图形面板,然后单击浏览选项卡。
2.选择要使用的动态图形模板,然后将其拖动到序列的视频轨道中。
3.动态图形模板会在您的序列中创建一个轨道项。
3.1.1在模板完成加载之前,Premiere Pro 可能会将媒体一直显示为脱机。
3.1.2如果您添加的模板需要尚未安装的字体,则可以使用可用字体替换该字体。
4.在时间轴中选择该图形以进行编辑。您可以在编辑选项卡下的基本图形面板中自定义和调整动态图形模板的参数。
注意:一些动态图形模板(.mogrt 文件)需要安装 After Effects。
如何在 Premiere Pro 中安装动态图形模板.mogrt文件 ?
1.请单击“基本图形”面板中浏览选项卡底部的安装动态图形模板按钮,或从图形菜单中选择可用的安装动态图形模板。
2.这会将动态图形模板添加到您的本地模板文件夹,从而使其能够在您的各个 Premiere Pro 项目中可用。
有关在Pr软件中安装和使用动态图形模板的详细教程,请参阅PR2021安装MOGRT替换图片更改文字教程
使用mogrt显示为“脱机媒体”,部分Pr项目工程文件含有在AE中创建的动态图形模板,怎么解决?
如果电脑只安装了 Premiere Pro 而未安装 After Effects,那么当您尝试打开一个含有在 After Effects 中创建的动态图形模板mogrt的 Premiere Pro 项目时,则会提示该媒体文件为“脱机文件”。要使用这个项目,您需要安装 After Effects 许可证(试用版或授权版本)。
电脑上安装了最新版本PR软件,但AE软件是旧版本(比如AE2018),可以正常使用mogrt吗?
并不是每个mogrt都需要安装AE软件才能使用,但最好还是建议安装。许多动态图形模板不需要安装 After Effects 就可以在 Premiere Pro 中进行自定义。但是PR软件不原生支持某些动态图形模板使用的效果,需要使用 After Effects 才能渲染。
如果你使用的是最新版本PR软件,但是却安装的是较旧版本的AE软件(After Effects),则序列中的媒体文件会显示为“脱机”,并且“基本图形”文件夹中的动态图形模板可能会显示一个警告图标,指示需要安装或升级 After Effects。
声明:预览视频中的视频、音频、图片及字体仅做展示,不包含在下载文件内;水印不代表署名仅用于防盗,版权归原作者所有。 版权说明:资源均源于互联网收集整理,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务,仅供个人学习研究,请勿商用。喜欢记得支持正版,若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除!《版权声明》
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