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拍摄水流教程 最常用的4种水流效果拍摄技巧分享

我们如何拍摄水流,可以为整个画面营造出一种戏剧化的非自然效果,而这种效果变化可以带给观众不同的情绪变化,从而让一张照片升华为一张摄影作品。

拍摄水流教程 最常用的4种水流效果拍摄技巧分享-PR模板网

必须理解快门速度与水流状态

在尝试捕捉各种水流效果时,其实没有完全可用的快门速度公式,基本只能依靠经验。

我们可以根据水流的运动轨迹,海浪潮汐的强度以及水流和其他物体(如岩石、沙滩)上的相互作用来设置快门速度。

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通常在某些场景中不可能获得某些效果。

例如,如果你看到的是具有清晰反射的平静水面,那么或多或少不可能拍摄出雾化效果,实例就是在沙滩上很难有雾化效果,反之亦然。

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但是,如果能够很好地理解使用快门速度和水流运动来创建某些特殊效果,那么当你在拍摄现场时,可以更好地控制最终的图像。詹姆斯总结:“水流状态比快门速度更重要”。

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▲控制快门速度,延长曝光所需ND镜

第一种效果:拉丝

增强图像感染力的一个好方法是捕捉水流的来回运动。在这种情况下,你拍摄的水流必须具有足够的纹理,通常标明其运动方向的并不是水流本身,而是水流引起的各种白色泡沫。

相对于雾化效果所需要的长时间曝光,如果在一个浪花很大或者水流速度很快的场景,我们可以用很短的曝光时间捕捉水流的运动,拍摄出拉丝效果。拍摄水流教程 最常用的4种水流效果拍摄技巧分享-PR模板网(0.5秒曝光时间、f/13.0、ISO64、卡色金刚狼耐摔玻璃方镜ND8)

冰岛钻石冰沙滩是等待海浪上冲的时候按下快门,用0.5秒曝光时间捕捉瞬间。

詹姆斯总结:“拉丝其实不是拍水流的运动,更关注的是白色泡沫的运动轨迹”。

平静的水几乎没有可辨别的运动。

捕捉水流的运动需要拍摄的水有相当多的流动,或者说是需要来回移动,更简单的说是需要涨潮大浪。

海边沙滩涨潮是拍摄拉丝效果最好的场景,当然拍摄这种效果是很容易导致湿鞋和器材损失。

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(1.6秒曝光时间、f/11.0、ISO40、卡色金刚狼耐摔玻璃方镜ND8)

选择正确档位的ND 灰镜是非常重要的。如果我当时选择十档ND 灰镜延长曝光时间,我将失去海浪的所有纹理。

快门速度方面的规则:

较短的快门时间将捕获最大的水流移动,通常在0.5到5秒之间都是比较好的记录水流运动状态的快门时间,但总有例外。

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(1.3秒曝光时间、f/11.0、ISO32、使用卡色磁吸CPL偏振镜)

总有例外存在,拉丝效果最关键并不是控制曝光时间,而是在于水流运动状态,同样的冰岛蝙蝠山,如果没有海浪,哪怕我只有1秒的曝光时间也没有拉丝的效果。

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第二种效果:雾化效果

较长的快门时间可以捕捉水波纹的往来运动,如果曝光时间足够长就可以捕捉到多个浪花的相互影响,那么这个时候的水流通常会出现雾化效果,但是也总有例外。

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(30秒曝光时间、f/8.0、ISO64卡色金刚狼耐摔玻璃方镜ND64)

上图的雾化效果是我最喜欢的水流效果之一,它也很容易拍摄。

通常,只需要水流运动足够强大,以便在与其他物体(通常是岩石)接触时产生白色泡沫。然后,只要你将快门速度延长足够长的时间,以便捕获多个来来往往的波浪,而不是采用更短的快门速度来捕捉更多的动作,所有这些都会产生雾化效果。

捕获多个波浪并不是必不可少的,但如果你这样做,它会增强水的泡沫,形成更好的雾化效果。

再大的浪花,再短的曝光时间又会是什么效果呢?

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(1/8秒曝光时间、f/20.0、ISO32,卡色金刚狼耐摔玻璃方镜ND8)

下面的图片中有更平静的雾化效果。

这里的主要区别是潮汐的强度,海浪撞击在两边的岩石上,产生了很多容易捕获的海浪泡沫。当然这是比较常见的浪花大小和水流运动速度,所以曝光了44秒才捕捉到了足够多的海浪运动。

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(44秒曝光时间、f/1.8、ISO50、27mm焦距、华为Mate 20 Pro 流光快门)

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长曝光也不是华为手机的专利,这是某品牌安卓手机加上卡色ND4000手机磁吸滤镜曝光32秒的效果。

例外:

在下面的图像中,我只用了5秒的曝光捕捉海浪的运动,因为太长时间的曝光会影响我的星芒效果。

通常在五秒曝光时间,是不够形成良好的雾化效果的,但是当天的海浪大到惊人,可以用波涛汹涌来形容,也就是5秒钟内,海浪反复冲击这些岩石,大量泡沫聚集在沟壑中,形成了泡沫状的气泡和水的混合物,我捕捉了多次海浪的起起伏伏和来来往往,这些波浪的互相重叠,形成了完美的雾化效果。

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(5秒曝光时间、f/11.0、ISO64)

五秒钟时间就拍摄了很多时候30秒到60秒才能形成的超级雾化效果。

这就是为什么理解拍摄现场中的水与你选择使用的快门速度之间的关系以及在实际拍摄中保持灵活性的重要。

第三种效果:光滑效果

长曝光慢门摄影的最大诱惑之一是能够捕捉丝般光滑的水面。这种类型的水流纹理比其他纹理更容易直接拍摄。基本上,曝光时间越长,水面越光滑。

如果水流速度非常不稳定,如下图所示,海水撞击岩石后,形成大量乳白色的泡沫。

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(1/125秒曝光时间、f/11.0、ISO64,无滤镜)

当我们使用卡色十档ND灰镜将曝光时间延长到极致后,整个海边岩石泳池平静得不像在海边,更不要说另外几个游泳的人影,也消失的无影无踪。

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(289秒曝光时间、f/11.0、ISO100、卡色10档磁吸ND灰镜)

类似的超长曝光光滑水面效果:

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(30秒曝光时间、f/9.0、ISO64、卡色6档磁吸ND灰镜)

在一些原来就比较平静的水面,比如湖面,曝光时间也许不需要那么的长,30秒也会有很好的效果了,所以长曝光慢门摄影总是有那么多的例外,最终的例外都是靠你自己的经验。

第四种效果:清晰的倒影

当条件合适时,没有比拍摄精美清晰的倒影更好的了。快门速度在这里几乎没有影响,降低快门速度只是稍微平滑水面,使反射稍微清晰。 从本质上讲,山谷的湖面,或非常缓慢移动的河流,是捕获美丽倒影的主要位置。

下面的两张图片显示了快门速度如何影响同一场景的倒影。

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(1/5秒曝光时间、f/11.0、ISO64)

对于第一图像,快门速度相对较短。我们仍然有一个很好的倒影。

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(1/3秒曝光时间、f/8.0、ISO64)

对于第二图像,快门速度适当延长,但水面有风,所以有一些涟漪打破了完美的倒影。

也说明影响倒影的最主要因素还是水面是否平静如镜

倒影拍摄的几个注意点:

1.水面越静越好

2.机位越低越好

3.水潭越小越好

4.曝光越长越好

风光摄影中,滤镜系统也是让照片锦上添花的神器!要学会巧妙运用滤镜,用后期的思维指导前期的拍摄,减少后期的工作。

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▲Kase金刚狼大师级套装

本文转载自图虫,原文链接:https://tuchong.com/958201/t/61132522/

常见问题
什么是动态图形模板(.mogrt格式文件)?
动态图形模板(.mogrt)是一种可在 After Effects 或 Premiere Pro 中创建的文件类型。
通过PR动态图形模板,使用 After Effects 的动画设计人员可以借助可在 Premiere Pro 中使用和自定义的设置参数,将复杂的 After Effects 项目 (.aep) 封装到单个文件中。
还可以在 Premiere Pro 中创建字幕和图形,并将它们导出为动态图形模板(.mogrt) 以供将来重复使用或分享出售。
动态图形模板.mogrt文件怎么打开并添加到时间轴上?
1.要从基本图形面板中添加动态图形模板,请打开基本图形面板,然后单击浏览选项卡。
2.选择要使用的动态图形模板,然后将其拖动到序列的视频轨道中。
3.动态图形模板会在您的序列中创建一个轨道项。
3.1.1在模板完成加载之前,Premiere Pro 可能会将媒体一直显示为脱机。
3.1.2如果您添加的模板需要尚未安装的字体,则可以使用可用字体替换该字体。
4.在时间轴中选择该图形以进行编辑。您可以在编辑选项卡下的基本图形面板中自定义和调整动态图形模板的参数。
注意:一些动态图形模板(.mogrt 文件)需要安装 After Effects。
如何在 Premiere Pro 中安装动态图形模板.mogrt文件 ?
1.请单击“基本图形”面板中浏览选项卡底部的安装动态图形模板按钮,或从图形菜单中选择可用的安装动态图形模板。
2.这会将动态图形模板添加到您的本地模板文件夹,从而使其能够在您的各个 Premiere Pro 项目中可用。
有关在Pr软件中安装和使用动态图形模板的详细教程,请参阅PR2021安装MOGRT替换图片更改文字教程
使用mogrt显示为“脱机媒体”,部分Pr项目工程文件含有在AE中创建的动态图形模板,怎么解决?
如果电脑只安装了 Premiere Pro 而未安装 After Effects,那么当您尝试打开一个含有在 After Effects 中创建的动态图形模板mogrt的 Premiere Pro 项目时,则会提示该媒体文件为“脱机文件”。要使用这个项目,您需要安装 After Effects 许可证(试用版或授权版本)。
电脑上安装了最新版本PR软件,但AE软件是旧版本(比如AE2018),可以正常使用mogrt吗?
并不是每个mogrt都需要安装AE软件才能使用,但最好还是建议安装。许多动态图形模板不需要安装 After Effects 就可以在 Premiere Pro 中进行自定义。但是PR软件不原生支持某些动态图形模板使用的效果,需要使用 After Effects 才能渲染。
如果你使用的是最新版本PR软件,但是却安装的是较旧版本的AE软件(After Effects),则序列中的媒体文件会显示为“脱机”,并且“基本图形”文件夹中的动态图形模板可能会显示一个警告图标,指示需要安装或升级 After Effects。
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