好久不见~这个暑假武汉的气温一度上升到了40度,可怜我们摄影师拍室外简直是煎熬,只能躲进小树林避阴。
然鹅,小树林太黑了,拍出来黑漆漆的,肿么办?
这次带来的干货就是针对黑漆漆的小树林拍摄的,如果你也喜欢在树林里拍照,但是又害怕光线不均匀,后期不知道怎么恢复明媚质感,那么看这篇干货就对了!
先来看看对比图:
前期准备
森林里栖息的生物,跟精灵风格有点搭,所以这次我选择了一个翅膀道具,增加仙气。头发是简单的双马尾,另外用光是很重要的,这里我选择了侧光,同时让光线直射在人物的头上和身上。
第一步
明暗关系调节。拉高曝光度,恢复正常曝光,对比度减少,让画面明暗对比柔和些。因为图片黑色元素偏多,为了缓解死黑,拉高阴影,然后降低高光,让亮部过度自然。
第二步
色彩关系调节。拉出3条S曲线,是为了加深色彩浓度,让各类颜色饱和度增加。让画面色彩更耐看,层次感更强。
很多人抱怨色彩不耐看,总是平平淡淡的,就是因为曲线没有使用好,get到了吗?
第三步
单色针对调节。接下来对单色进行调节,前面3条S曲线是对整体色调调整,调完之后色彩会非常浓郁,每一种颜色都被调得很饱和。接下来就是做减法,去掉不需要的色彩。
比如,人物纯色,肤色不能太红,去掉红色橙色饱和度,同时增加明亮度,让色彩更透亮白皙。
效果图
第四步
相机校准调节。最后是对色彩的校准调整。这一功能可以适当添加整体色彩质感,让色彩过度更自然,调整参数如下,红原色对肤色做润色,绿原色调整背景色,蓝原色可以对整体饱和度做轻微调整。
不要忽视这一步的作用哦,要多多尝试这一工具对图片色彩的影响。
为了让画面质感更锐,我通常还会稍微加一些锐度。
第五步
磨皮和液化调节。液化只需要自然少量的。液化路径已经通过箭头标记出来来,如图。主要是修出细长的胳膊,改善下垂的肩膀形状,轻微瘦脸。
磨皮主要是去除人物脸部明显的痘印,我通常用到的是工具是「修补工具」+「图章工具」,后者用于均匀肤色,重塑面部阴影。
(不会磨皮的小伙伴可以参考我的这节磨皮视频教程:磨皮攻略|如何修出细嫩的少女皮肤? )
然后用磨皮插件portraiture做巩固。
对比图
最终效果图欣赏:
文章转载自图虫:http://tuchong.com/1046081/t/53709541/
通过PR动态图形模板,使用 After Effects 的动画设计人员可以借助可在 Premiere Pro 中使用和自定义的设置参数,将复杂的 After Effects 项目 (.aep) 封装到单个文件中。
还可以在 Premiere Pro 中创建字幕和图形,并将它们导出为动态图形模板(.mogrt) 以供将来重复使用或分享出售。
2.选择要使用的动态图形模板,然后将其拖动到序列的视频轨道中。
3.动态图形模板会在您的序列中创建一个轨道项。
3.1.1在模板完成加载之前,Premiere Pro 可能会将媒体一直显示为脱机。
3.1.2如果您添加的模板需要尚未安装的字体,则可以使用可用字体替换该字体。
4.在时间轴中选择该图形以进行编辑。您可以在编辑选项卡下的基本图形面板中自定义和调整动态图形模板的参数。
注意:一些动态图形模板(.mogrt 文件)需要安装 After Effects。
2.这会将动态图形模板添加到您的本地模板文件夹,从而使其能够在您的各个 Premiere Pro 项目中可用。
有关在Pr软件中安装和使用动态图形模板的详细教程,请参阅PR2021安装MOGRT替换图片更改文字教程。
如果你使用的是最新版本PR软件,但是却安装的是较旧版本的AE软件(After Effects),则序列中的媒体文件会显示为“脱机”,并且“基本图形”文件夹中的动态图形模板可能会显示一个警告图标,指示需要安装或升级 After Effects。