Premiere Pro 现在比以往更快、更可靠。它的时间轴绘制速度提高了 5 倍,还具有新的基于文本的编辑功能,更轻松、更一致的颜色处理,以及数十种其他工作流程增强功能。
时间轴绘制速度提高 5 倍
新的高性能时间轴绘制功能具有更好的交互性和响应性,可实现十分流畅的编辑和修剪。
新的基于文本的编辑功能
借助基于文本的编辑,您现在只需单击一下即可删除所有暂停,并更好地控制您的转录视图。
借助多声道音频支持,您还可以选择使用特定声道或所有声道的混合重新转录音频文件。
使用基于文本的编辑,您可以选择批量删除文本和暂停。
颜色设置
简化的颜色设置和更高质量的色调映射使制作美观的作品变得更加容易,而无需额外的复杂步骤。
颜色设置将许多颜色选项整合到一个选项卡中,以便您可以快速轻松地进行更改和查看结果。
Lumetri 颜色下的设置选项卡整合了首选项、项目颜色设置、源剪辑颜色设置、序列颜色设置和序列剪辑颜色设置,这些设置以前分布在 Premiere Pro 中的面板和常规首选项中。
“Lumetri 颜色”下的“设置”整合了所有颜色选项。
音频自动标记
新的音频自动标记功能可自动将音频文件标记为对话、音乐、SFX 或环境音,以显示基本声音面板中的控件,从而让您能够立即访问最相关的工具来制作专业的声音。
自动标记完成后,基本声音面板中会显示识别到的标签。
选择一个标签后,使用该类别标记的所有剪辑都会被自动选中。
您可以在时间轴中自动标记音频文件,也可以通过“基本声音”面板手动对其进行分类。
效果管理器
视频效果管理器可让您在一个位置管理所有第三方增效工具。
快速识别、排查和禁用不兼容的增效工具,以提高系统稳定性,从而可以更快地恢复工作。
对于剪辑,分配给自定义目标的预设将在所有剪辑之间共享。
用于快速设置的项目模板
将项目另存为模板,这样可以使用组织好的素材箱和序列开始新项目。要将项目另存为模板,请选择文件 > 另存为模板。
这将帮助您跨多个项目保留品牌、颜色和资产,这在创建广告视频附属资料时非常有用。 详细了解 YouTube 制作有效广告视频的最佳做法。
通过“恢复”模式还原项目
通过自动项目恢复,无缝地从您上次暂停的位置恢复工作。
现在,即使应用程序意外崩溃,您也可以轻松恢复并继续处理 Premiere Pro 项目。
当您重新打开 Premiere Pro 时,会看到一个还原弹出窗口。选择重新打开,即可打开所有项目的先前版本。
如果您希望恢复项目的早期版本,您可以使用文件 > 还原,将项目还原到上次用户保存的状态。
“恢复”弹出窗口可让您轻松地以先前状态重新打开所有项目。
其他更新
新增对 Intel 独立显卡上的 HEVC 和 H264 硬件加速的支持
Premiere Pro 现在支持在 Intel 独立显卡 (Intel Arc) 上对 H264/HEVC 文件进行硬件解码和编码,这将进一步提升应用程序的性能。 详细了解 Intel 硬件支持的媒体功能。
Windows 上 R3D 的硬件加速
作为最新改进的一部分,我们在 Windows 上为 RED 的 R3D 原始格式添加了 GPU 硬件解码加速(已为 macOS 提供了 GPU 加速)。 GPU 支持适用于具有 6 GB 或更多显存的 NVIDIA 和 AMD GPU。
在“导出”模式下保留自定义目标
以前,自定义目标按序列保存,无法与其他序列和项目共享。
您可以在导出模式下添加、编辑和保留单一的一组自定义目标。
在导出模式下打开序列或剪辑,并设置多个自定义目标 – 现已在全球范围内提供。
对于剪辑,分配给自定义目标的预设将在所有剪辑之间共享。
SRT 支持
安全可靠传输 (SRT) 协议是一种基于 UDP 的视频流式传输协议,可让您将视频和音频信息包从 Premiere Pro 流式传输到不同的查看器。
SRT 协议涉及 Premiere Pro 和观看客户端之间的握手。建立了有效握手后,视频便会从 Premiere Pro 发送到观看客户端。
可以使用三种不同的模式进行有效的 SRT 连接。
“传输设备回放”设置可让您将视频和音频流式传输到不同的位置。
禁用基于磁带的工作流程
已从 Premiere Pro 中移除对基于磁带的工作流程的支持。虽然某些用户仍在使用磁带来存档视频内容,但该行业已经转向全数字化工作流程,这对于媒体资源管理、云工作流程和在整体上简化制
作流程来说都有益处。
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