如何使用 Media Encoder 中浏览团队项目以渲染导出
如何从 Adobe Media Encoder 中浏览团队项目以导出和渲染内容。 在 Adobe Media Encoder 中,选择帮助>登录。使用 Creative Cloud Adobe ID 和密码登录 Creative Cloud。您可以在“媒体浏览器”中浏览团队项目内的可用内容,包括嵌套的素材箱和文件夹,例如浏览标准 Premiere Pr...
可导入 Media Encoder(ME软件)的视频、动画和图像的文件格式有哪些?
可导入 Adobe Media Encoder 的视频、动画和图像的文件格式有哪些。 某些文件扩展名(如 MOV、AVI、MXF 和 FLV)是指容器文件格式,而不表示特定的音频、视频或图像数据格式。容器文件可以包含使用各种压缩和编码方案编码的数据。Adobe Media Encoder 可以导入这些容器文件,但是否能导入其中包含的数据,要视安装的编解码器(...
如何使用Media Encoder源设置调整增强 ARRIRAW (.mxf) 和 RED (.R3D) 视频素材的颜色与品质
Adobe Media Encoder 中的“源设置”可帮助您调整和增强 ARRIRAW (.mxf) 和 RED (.R3D) 剪辑中素材的颜色与品质。 MXF/ARRIRAW 源设置 MXF/ARRIRAW 开发设置或源设置对话框仅适用于 ARRIRAW (.mxf) 文件格式。使用此对话框可以调整曝光指数、白平衡和色调。 您可以从两个色彩空间选项中进行...
Media Encoder 如何快速查找、导入和导出预设为 EPR 文件
“预设浏览器”向您提供各种选项,这些选项可帮助简化 Adobe Media Encoder 中的工作流程。 系统预设 浏览器中的系统预设基于其使用(如广播、Web 视频)和设备目标(如 DVD、蓝光、摄像头、绘图板)进行分类。可以修改这些预设以创建自定义预设,也称为“用户预设”。 在“预设浏览器”中,您可以使用搜索或使用由可折叠的文件夹结构提供的增强导航快速...
Adobe Media Encoder 软件使用介绍及入门指南
Adobe Media Encoder 工作区,包括“编码”面板和预设浏览器。 Adobe Media Encoder 是 Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、Adobe Audition 和 Adobe Character Animator 的编码引擎。 Adobe Media Encoder 入门指南 使用 Ad...
使用 After Effects 的“属性”面板快速制作动画
使用 Adobe After Effects 中的属性面板,快速轻松地创建动态图形。 动态设计的新手? 如果您使用的是 Adobe Photoshop 和 Adobe Illustrator,您在使用属性面板时会有轻松自如的感受,其中显示了您需要用到的各种控件。 已经是 After Effects 资深用户了? 您只需选择一个图层即可快速访问所需的属性,从而...
替换动态图形模板中的图像和视频
了解如何创建具有可替换媒体的动态图形模板,并利用基本属性使用媒体替换功能。 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频 加快您的工作流程并使 Premiere Pro 编辑人员可以使用不同类型的媒体,例如在设计 MOGRT 后获得的剪辑或图像。 您可以使用 After Effects 中的“基本属性”生成多个模板的变体,并且可以更换不同类型的媒体以用于各种输出...
使用基本属性创建动态图形模板
使用基本属性创建直观的动态图形模板。 基本属性作为主要控件工作,允许您在合成嵌套在另一个合成中时修改该合成的图层和效果属性。当您跨多个嵌套的合成构建复杂动画时,此功能可以节省时间,因为您无需打开各个预合成以查看其属性。基本属性可以覆盖其原始值和关键帧,允许您重复使用与具有不同值的多个实例相同的合成。源合成保留不变,您的编辑操作仅在编辑合成后创建可以渲染的实例...
使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
创建所含下拉列表允许用户在 Premiere Pro 中自定义的动态图形模板。 在创作动态图形模板 (MOGRT) 时,可保持其属性的灵活性,以便编辑人员在 Premiere Pro 中对其进行自定义。一种方法是通过创建滑块和复选框来实现。您也可以使用具有不同选项的下拉列表来实现此目的。 创建下拉列表非常有用,因为它可为 Premiere Pro 编辑人员提...
使用动态图形模板
动态图形模板 (.mogrt) 是可以在 After Effects 中创建并导出到 Premiere Pro 以供编辑人员根据其项目要求进行自定义的模板。 动态图形模板可以包含各种动态图形元素,这些元素会与易于使用的控件以及所需的源图像、视频和预合成一起打包为模板,有助于确保在各个项目中保持设计的一致性。该功能允许动态图形设计师在 After Effect...
实时文本模板
关于实时文本模板 您可在 After Effects 中创建文本模板合成,且可在 Premiere Pro 中对其源文本进行编辑。带有文本图层的所有合成,都可用作文本模板,而这些合成中的解锁文本图层,可在 Premiere Pro 中进行编辑。 注意: 有了 After Effects CC 2017 年 4 月版,您可以使用动态图形模板创建图形,这些图形可...
文本动画的示例和资源
After Effects 提供大量功能,用于制作有效的创意 2D 和 3D 文本动画。此处的资源和示例提供如何在 After Effects 中制作文本动画的详细说明。 Harry Frank 在 Digital Arts Online 网站上提供了一个使用文本动画制作器设置文本动画的教程。 Steve Holmes 在 Layers Magazine 网...
为文本设置动画
关于文本动画 动画文本图层可用于许多目的,包括动画标题、下沿字幕、演职员表滚动字幕和动态排版。 与 After Effects 中的其他图层一样,您可以为整个文本图层设置动画。不过,文本图层提供的附加动画功能可用于为图层内的文本设置动画。可通过使用以下任一方法,为文本图层设置动画: 为变换属性设置动画(就像为任何其他图层设置动画一样),以更改整个图层,而非其...
凸出文本和形状图层
关于斜切的和凸出的文本和形状图层 在计算机图形中,凸出的对象指的是以三维形式显示的对象。当移动对象时或者围绕对象移动摄像机时,3D 外观最明显。斜面是对凸出的对象的边缘的控制。 通过在光线追踪 3D 合成中操作,可创建倾斜和拉伸的文本及形状图层。 要处理倾斜和拉伸的文本及形状图层,需在光线追踪 3D 合成中进行操作。 光线追踪 3D 合成的渲染位置是在您的计...
