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使用动态图形模板

动态图形模板 (.mogrt) 是可以在 After Effects 中创建并导出到 Premiere Pro 以供编辑人员根据其项目要求进行自定义的模板。

动态图形模板可以包含各种动态图形元素,这些元素会与易于使用的控件以及所需的源图像、视频和预合成一起打包为模板,有助于确保在各个项目中保持设计的一致性。该功能允许动态图形设计师在 After Effects 中控制合成的风格,同时让编辑人员能够在 Premiere Pro 中根据项目需要自定义动态图形。

动态图形模板还允许对更多高级元素(例如粒子模拟、特殊效果和 3D 动画)进行控制。

在 After Effects 中创建动态图形模板

播放此视频,了解如何在 After Effects 中创建简单的动态图形模板。

使用基本图形面板构建动态图形模板

基本图形面板可让您为动态图形创建自定义控件,并通过 Creative Cloud Libraries 将其共享为动态图形模板或本地文件。基本图形面板就像一个容器,可在其中添加、修改不同的控件并将其打包为可共享的动态图形模板。

要创建动态图形模板,请使用基本图形工作区(窗口 > 工作区 > 基本图形)。

您可以通过四种主要方式在 After Effects 中使用基本图形面板:

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After Effects 中的操纵面

将其用作合成的操纵面。将参数从时间轴拖动到基本图形面板中,以便为您在合成中经常更改的元素创建快捷键。

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主要控件的主属性

创建主要属性,以便在嵌套到其他合成时修改合成的效果和图层属性。

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导出动态图形模板 (.mogrt)

导出动态图形模板,以便可以直接在 Premiere Pro 中对其进行编辑。保持设计一致性所需的所有源图像、视频和预合成都打包在模板中。仅公开的控件可用于 Premiere Pro 中的自定义设置,这样允许您保留您设计的创意控件。

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将控件分组及其他操作

将控件分组,控制字体属性,以及将 CSV 和 TSV 电子表格数据源的控件添加到动态图形模板。

在基本图形面板中打开合成

要在 After Effects 中开始构建动态图形模板,请从项目中选择合成并将其添加到基本图形面板。

要在 After Effects 的基本图形面板中打开合成,请执行以下任一操作:

要打开当前合成,请选择合成 > 在基本图形中打开。

要打开特定合成,请在项目面板中右键单击一个合成,然后选择在基本图形中打开

要打开项目中的任一合成,请在基本图形面板中单击主要菜单。

使用主要合成

主要合成是基本图形面板中的当前合成。

您可以从主要合成向面板添加受支持的属性。您也可以从主要合成层级中的合成添加属性。

不在主要合成层级中的合成属性将被视为不相关的属性。将无关属性添加到基本图形面板时,会显示一条警告消息。系统仍会将这些属性添加到面板,但会高亮显示为红色。但是,在将合成导出为动态图形模板时,这些属性无法起作用。

要使用不相关的属性,请将包含属性的合成嵌套到主要合成或层级中。

在“基本图形”面板中添加控件

您可以从任何效果或任何图层属性组中添加受支持的属性,如变换、蒙版和材质选项。只有这些属性可供编辑人员在 Premiere Pro 中进行自定义。

要添加控件,请将一个或多个受支持的属性从时间轴拖入基本图形面板。

在时间轴面板或效果控件面板中右键单击一个属性,然后从菜单中选择将属性添加到基本图形。

在时间轴面板中选择一个属性,然后选择动画 > 将属性添加到基本图形。

提示:您也可以为将属性添加到基本图形面板命令分配键盘快捷键。

查看受支持的属性

如果只想查看基本图形面板支持的属性,请在面板中单击单独受支持属性按钮。此按钮可过滤属性并在时间轴中显示受支持的属性。

基本图形中支持的控件类型

在基本图形面板中修改控件

重命名控件:要重命名控件,请选择控件的名称字段,然后输入新名称。

显示源属性:要在时间轴中显示控件的源属性,请右键单击控件名,然后从上下文菜单中选择“在时间轴中显示”。显示选项将打开相关合成,即使它是关闭的。

重新排序控件:要重新排序控件,请在面板中向上或向下拖动控件。

注意:

  • 您添加到基本图形面板的控件会链接到源属性。更改控件的值也会更改合成中属性的值。例如,如果在面板中将不透明度更改为 50%,合成中的不透明度值也会更改为 50%
  • 当您在面板中滑动数值控件的值时,合成值将同时更新。要禁用实时更新功能,请在滑动时按住 Option (macOS) 或 Alt (Windows)。

创建控件组

可将基本图形面板中的控件分组,以更好地导航并使面板更加整洁。向面板添加了大量可编辑控件或嵌套合成的主要属性时,此功能非常有用。

  1. 要创建组,请选择基本图形面板左下角的添加格式菜单。
  2. 选择添加组。
  3. 要将某个控件添加到某个组中,请将该控件拖放到该组名称上。

在“基本属性”面板中添加字体控件

向基本图形面板添加文本图层时,可修改和控制该图层在动态图形模板中的字体系列、字体样式、大小和仿样式。添加这些控件可确保在 Premiere Pro 中使用动态图形模板的编辑人员只能访问所需的文本属性。

将字体属性控件添加到面板:

  1. 将文本图层的源文本属性添加到基本图形面板。
  2. 选择控件行右侧的编辑属性选项。
  3. 在源文本属性对话框的以下选项中,选择要控制的字体属性:启用自定义字体选择

    添加字体系列和字体样式控件。

    启用字体大小调整

    添加字体大小控件。

    启用仿样式

    添加仿样式、仿斜体、全部大写字母和小型大写字母控件。

    使用动态图形模板-PR模板网 “源文本属性”对话框会提示您选择字体属性。

注意:

不支持字体控件作为嵌套合成的主属性。

在基本图形面板中添加评论

要添加注释,请在基本图形面板底部单击添加注释按钮。您可以添加多个注释,并且为它们重命名和重新排序。您还可以根据需要撤消和重做添加注释、将注释重新排序以及移除注释的操作。

  • 要重命名,请选择注释的名称字段,然后输入新名称。
  • 要重新排序,请将注释拖到面板上方或下方。

要删除注释,请选择该注释并按 Backspace 或 Delete。

注意:

在项目面板中复制合成(macOS:cmd+D,Windows:ctrl+D)时,After Effects 会复制为该合成添加到基本图形面板中的属性和注释。

导出为动态图形模板

注意:

某些动态图形模板要求用户在其计算机上安装 After Effects,以便进行自定义。

确保您的模板符合以下要求,以保证您的 .mogrt 用户不需要安装 After Effect:

  • 仅支持经典 3D 合成渲染器。不支持 Cinema 4D 渲染器和光线追踪 3D 渲染器。
  • 支持 After Effects 随附的所有效果,以下效果除外:摄像机抖动去模糊、Synthetic Aperture Color Finesse、Maxon CINEWARE、人偶和变形稳定器。
  • 不支持 Dynamic Link 素材,例如 After Effects 合成中的 Premiere Pro 序列或 Character Animator 场景。
  • 不支持 FLV 格式素材和第三方增效工具。

为模板命名

要命名或重命名动态图形模板,请选择模板的名称字段,然后输入新名称。

为模板设置标志帧

您可以为模板设置标志帧。标志帧用作 Creative Cloud Libraries 中模板和 Premiere Pro 中基本图形面板的缩览图。

要设置标识帧,请执行以下操作:

  1. 在主合成中,将当前时间指示器放在要选择的帧上。
  2. 在基本图形面板中选择设置海报时间按钮。

导出模板

要将合成导出为动态图形模板,请执行以下操作:

  1. 在基本图形面板底部,单击导出动态图形模板。模板中包含主合成层级中的合成。
  2. 在导出为动态图形模板对话框中,选择目标菜单。可用目标包括:Creative Cloud Libraries

    将模板添加到 Creative Cloud Libraries。

    本地模板文件夹

    默认情况下,将模板添加到本地文件夹。存储在基本图形文件夹中的模板可直接在 Premiere Pro 的基本图形面板中使用。

    本地驱动器

    将模板保存到本地目录。您保存到本地目录的模板不会自动在 Premiere Pro 的基本图形面板中提供。

  3. 在兼容性部分下,选中一个复选框:如果此动态图形模板使用 Adobe Fonts 中不提供的字体,请提醒我

    当在合成中使用的任何字体未在 Adobe Fonts 上提供时,如果您希望 After Effects 发出警告,请启用此选项。

    如果需要安装 After Effects 才能自定义此动态图形模板,请提醒我

    如果您仅想导出 After Effects 单独的功能,请启用此选项。例如,任何第三方增效工具。

    注意:这些选项仅显示警告,不会修改动态图形模板的内容。要编辑项目以满足要求,请取消导出并进行更改,然后再次导出动态图形模板。

  4. 从目标菜单中选择导出目标,然后选择确定。

将动态图形模板作为项目打开

要编辑 After Effects 动态图形模板(.mogrt 文件),可以将其作为项目文件在 After Effects 中打开。编辑模板后,将其重新导出为 .mogrt 文件。

要将动态图形模板作为项目打开,请执行以下操作:

  1. 选择“文件”>“打开项目”。
  2. 在打开项目对话框中,选择一个 .mogrt 文件,然后选择打开。
  3. 将 .mogrt 作为项目打开时,After Effects 将提取项目文件和资源。在提取“<filename>.mogrt”对话框中,选择用于提取 .mogrt 内容的位置,然后选择提取。

在 Premiere Pro 中安装和使用动态图形模板

当在 Premiere Pro 中安装和打开在 After Effects 中创建的动态图形模板时,基本图形面板会显示所有定义的属性,例如对文本、颜色和布局进行的动态更改。

使用数据驱动的动态图形模板

利用数据驱动的动态图形模板,可快速准确地自定义条形图、线形图等等,而无需手工录入或对动态图形本身有很深的造诣。

利用此功能,可将用于 CSV(逗号分隔文本)和 TSV(制表符分隔文本)电子表格数据的控件添加到基本图形面板。将带有数据控件的这些动态图形模板导出至 Premiere Pro 后,可在 Premiere Pro 中对它们进行修改或替换。

另一种使用方法,利用“基本图形”面板中的数据控件,可直接浏览或编辑合成中的 CSV 或 TSV 数据图层,而无需将合成作为模板导出。将带有电子表格数据的合成添加到面板中后,面板会显示可编辑的所有相关数据。如果使用嵌套合成,则数据控件无法当作该合成的主属性访问。

  1. 将 CSV 或 TSV 文件导入项目中,并将其添加到合成中。
  2. 在“时间轴”面板中,旋转打开数据图层的图层属性。
  3. 选择图层的数据属性组,并将其拖放到“基本图形”面板中。可以在基本图形面板中修改电子表格数据的以下属性:

    电子表格属性

    选择数据组右侧的编辑属性可修改以下属性:

    • 数据属性类型:选择各列值的数据类型。使用此功能可更改电子表格值在 Premiere Pro 中的显示方式。After Effects 作者在 After Effects 中设置各个列的类型。在 Premiere Pro 中,此类型会被转化为文本字符串、数字热文本滑块或颜色的十六进制值(例如 #EE0473)。
    • 最小行数:在 Premiere Pro 中,可修改动态图形模板中所用的行数。设置允许的最小行数。

    行数

    在 Premiere Pro 中,可修改动态图形模板中所用的行数。设置允许的最大行数。

    数据属性

    • 列名称:修订动态图形模板中显示的列名称。
    • 数据值:修改电子表格单元格的值。要选择编辑的行,请更改数据值控件组顶部的行菜单。

注意:

向面板添加数据图层的数据属性组后,与源数据文件图层链接的数据属性的表达式会被移除。这些数据属性会变成静态值。如果您在 After Effects 以外修改源数据文件,静态数据值会自动更新。

注意:

如使用德语版 Excel 创建 .tsv 文件(适用于使用半角逗号作为小数点的任何语言),Excel 会将 .tsv 文件保存为 .txt 文件。请手动将文件扩展名更改为 .tsv,然后再将其附加到 Premiere Pro 中的动态图形模板。

或者,也可使用其他电子表格工具,例如 Open Office 或 Google 表格。

使用动态图形模板执行更多操作

  • 基本属性作为主控件工作,允许您在合成嵌套在另一个合成中时修改该合成的图层和效果属性。
  • 对于具有多个选项的复杂工作流程,您可以使用表达式在基本图形面板中创建一个下拉菜单,供动态图形模板作者和编辑人员使用。
  • 使用基本图形面板时,Premiere Pro 编辑人员可在动态图形模板中替换媒体,例如徽标、视频和其他内容。

上次更新日期: 2023年5月25日

原文链接:https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/creating-motion-graphics-templates.html