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准备工作 在从 Avid Media Composer 导出 AAF 文件并将其导入 Premiere Pro 之前,需要在 Avid 中执行一些清理工作。在导出 AAF 文件之前清理序列轨道。为每个资源类型指定唯一的轨道。 导出参考影片供以后标识和重新创建不迁移的效果,这也是一个好主意。 从 Avid Media Composer 导出到 Premiere...
2026-04-13

如何在导入数字音频剪辑同时尽可能保持最高质量。 您可以导入视频文件中存储为音频文件或轨道的数字音频剪辑。数字音频在计算机硬盘、音频 CD 或数字音频磁带 (DAT) 上存储为可由计算机读取的二进制数据。要尽可能地保持高质量,请通过数字连接将数字音频文件传输到计算机。应避免通过声卡将来自音频源的模拟输出数字化。 注意:要从数字视频源捕捉纯音频文件,请从“捕捉”...
2026-04-13

从其他 Adobe 应用程序(如 Photoshop 和 Illustrator)导入单个静止图像或将一系列静止图像作为序列导入。 可将单个静止图像导入 Premiere Pro 或以序列的形式导入一系列静止图像。可从 Adobe 应用程序(例如 Photoshop 和 Illustrator)导入静止图像。 导入的静止图像将使用在“静止图像首选项”中指定的...
2026-04-13

将项目从一台计算机传输到另一台计算机 要将项目从一台计算机传输到另一台计算机,请执行以下操作: 选择文件 > 项目管理器。此时会显示“项目管理器”对话框。 项目管理器 在序列下,选择要复制的序列。 在生成项目下,选择下列选项之一: 收集文件并复制到新位置:在新位置创建副本。 合并并转码:使用单个编解码器对源媒体进行转码,以便它们都转换为相同的格式。然后...
2026-04-13

设置 DV 或 HDV 系统 DV/HDV 设置 A. 计算机和计算机监视器 B. 6 针 FireWire 端口和连接器 C. 4 针 FireWire 端口和连接器 D. DV/HDV 摄像机 E. L(白色)音频、R(红色)音频、合成视频()的 RCA 插孔和插头;S-Video (y/c) 的插孔和插头 F. HDMI 端口和连接器 G. 电视监视器...
2026-04-13

要指定使用源磁带中的哪些镜头,可以将这些镜头记录为一组脱机剪辑,以供日后捕捉之用。如果在首选项对话框中设置设备控制选项来远程控制您的摄像机或磁带盒,可以通过使用捕捉面板中的剪辑记录控件来创建脱机剪辑,然后使用批量捕捉命令来自动捕捉记录的剪辑。 如果您有入点和出点列表,可以手动进行记录而无需使设备在线;只需输入每个拍摄的入点和出点并单击“记录剪辑”按钮即可。也...
2026-04-13

将 HD、DV 或 HDV 设备中的音频和视频捕捉到 Premiere Pro 中。 捕捉 HD 视频 您可以从带有 SDI 端口的 HD 设备捕捉音频和视频。您的计算机必须安装支持的 SDI 捕捉卡及其驱动程序和软件。同样,如果安装有支持的 XDCAM 捕捉卡及其相应的驱动程序,您也可以从 XDCAM SDI 源捕捉 HD 素材。如果安装正确,HD 预设就...
2026-04-13

关于捕捉和数字化 要将已不再以一个文件或一组文件形式提供的素材引入 Premiere Pro 项目,可以根据源材料的类型对其进行捕捉或数字化。 捕捉 可以从电视实况广播摄象机或磁带中捕捉数字视频:将视频从来源录制到硬盘。许多数码摄像机和磁带盒可将视频录制到磁带。在项目中使用之前,应先将视频从磁带捕捉到硬盘。Premiere Pro 会通过安装在计算机上的数字...
2026-04-13

2026-04-13

当前版本的 After Effects (23.1) 仅支持 Cinema 4D 2023(包括安装程序)。 通过此文档了解关于 Cinema 4D 和 Cineware 的信息 Cinema 4D 是 Maxon 推出的常用 3D 建模和动画工具 (www.maxon.net)。 通过与 Cinema 4D 更紧密的集成,您可以将 Adobe After ...
2026-04-13

使用第三方增效工具,为 Adobe® After Effects® 添加更多功能。下面列出的增效工具与我们的最新版本 After Effects 2022 兼容,并且支持多帧渲染功能,从而能够以最快速度完成渲染。 还可通过搜索开发者 Partner Finder 数据库查找增效工具。 除了以下所列出的,可能还有更多可用的增效工具。在第三方增效工具网站上寻找“...
2026-04-13

Creative Cloud Libraries 让您随处都可使用您的资源。可通过其他桌面和移动应用,轻松访问在 Photoshop、Illustrator 以及 Adobe Shape 等移动应用中创建图像、颜色、文本样式、颜色外观等内容,实现无缝的创意工作流程。 使用 Creative Cloud Libraries 在 After Effects 中,...
2026-04-13

了解在 After Effects 中使用“同步设置”功能通过 Creative Cloud 管理和同步设置。 注意: 2018 年 12 月 10 日版 (After Effects 16.0.1) 生效,更新了同步设置架构。这意味着 After Effects、Premiere Pro 和 Media Encoder 中的工作流程有所改变: 通过 Cre...
2026-04-13

使用 Adobe Bridge 和 After Effects 使用 Adobe Bridge 可运行动画预设;运行跨产品工作流程自动化脚本;查看和管理文件和文件夹;通过将关键字、标签和等级分配给您的文件来组织这些文件;搜索文件和文件夹;以及查看、编辑和添加元数据。 要从 After Effects 打开 Adobe Bridge,请选择“文件”>“在...
2026-04-13

使用“输出模块设置”直接从 After Effects 渲染队列对 H.264 文件进行编码。 原生 H.264 编码允许您将 Adobe Media Encoder (AME) UI 和 AME 的后端编码系统结合使用,无需离开 After Effects。 如果您需要更多控制,可以自定义 H.264 设置,例如分辨率、帧速率和色彩管理。如果需要更深入的控...
2026-04-13

什么是渲染? 渲染是从合成创建影片帧的过程。帧的渲染是依据构成该图像模型的合成中的所有图层、设置和其他信息,创建合成的二维图像的过程。影片的渲染是构成影片的每个帧的逐帧渲染。 谈到渲染时通常指最终输出。不过,创建在素材、图层和合成面板中显示的预览的过程也属于渲染。事实上,可以将预览另存为影片,然后将其用作最终输出。 在渲染合成以生成最终输出之后,它由一个或多...
2026-04-13
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